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シャドウバースの回答詳細

俺個人としては三つの箇条書きの内③のパワカ不足が大きいな。
特に茨はデッキを支える3積み安定のカードが落ちたのが一番だな。

バフ案に関しては難しい。上手い事言えるわけではないが今までのエルフのレジェントはパワー不足感があるからそこを上手く調整するべきだと思うんだが…俺自身が良い案が思いつくわけではないが一応下記にて書いてみる。

・クリスタリア・イヴに自分のターンで6T以降ならファンファーレ;自分の場にロイヤルクリスタリア・ティアがいれば守護を持ち、進化権を消費せず進化できる。

・不殺の絶傑・エズディアにアクセラレート2;敵フォロワー1体を攻撃力1にする。アクセラレート6;全ての敵フォロワーの攻撃力1にする。

・天喰らう異形に6枚以上プレイしていたのなら+4/+4するを追加し、7枚以上プレイした時、更に+3/+3追加にする。

他は割愛。基本的にシナジーがあれば戦えるカードがそこそこいるからいいかなと思った。まぁ、正直な事言うとこういった事をしても強くなるかといわれれば微妙なんだがな…

Q:エルフが弱い理由を真面目に考察する。

エルフが弱い理由は以下の3点
・フェアリーに何の価値も無い
・フィニッシャーの条件達成に対してのフィニッシュ力が釣り合って無い。
・1枚完結ファンファーレパワカ不足
質問はエルフのバフ案です。


以下長文
まず使役者、茨のスタン落ちにより加えるフェアリーにプレイ数稼ぎ以外の価値が何もないことが問題。今まではフェアリー=使役者の弾としてフェアリー自体がフィニッシャーになることができ、茨のおかげで横並びも活きるようになっていた。

続いてはフィニッシャー。他クラスはアーカス、アジ、ギガキマ、闇蝙蝠など条件は比較的安易で高打点を出せるのが多いが、対してエルフはユグユグ、コルワ猿、異形等かなり使い勝手が悪いカードしかおらず、唯一マトモな像も10コスとギガキマアーカス闇蝙蝠のフィニッシュターンに間に合わない。

最後に出し得ファンファーレ。これに該当するのはフィルレイン、ワルツ、ケルベロス等である。
エルフはこれが無いことも弱い理由の1つである。性質上他のカードとのコンボで戦うのが基本なので、理想のカードの組合せが来ないと一気に不利になる。
以上エルフが弱い理由です。

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