シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
グレモリー制限も当然と言えば当然。次にヘクターが控えているのにあれはおかしい。ヘクターは一度ナーフ食らって憚れるからグレモリーってことでしょう。
それに加えて、もう一枚なんか欲しかったですかね。具体的にはレディグレイか不死者の制限。大体、アグロ対策ならセレスがいるんだし、大型除去もアサシンがいるんだから、より小回り利くカードはトップメタになったならこれらはどんどん考えられていくべき。来期は闇喰らいがされることを期待。
ノアも分からない訳ではないが、やっぱりそれよりシルヴァ。というかそもそもアクセラレートなんだから4コス以上でもいいでしょう、と。コストを上げれば、それだけ潜伏かアクセラかで選択に迷う場面が増える。つまり、プレイングに差が出るということ。今の状態だとごく一部対面除きアクセラ安定で潜伏オマケじゃないですか。これではいけないよ。
ネメシスもネクロもいずれにせよ、せっかくナーフするのであれば、きちんと構築やプレイングに差が出るようなものにしてほしい。
俺はグレモリーのナーフが気に入らない。不死者を制限にして欲しい。2コス不死者ってだけでそのあとリングやレディグレイで使い回しされる。どのフォロワーたてても有利除去される。こっちからも除去しづらい。こいついないだけで相手の除去が間に合う。全体除去も使える。貴公子なんて屁でもない。グレモリー出させない。どう思います?
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まぁ2枚制限&ナーフするなら俺もグレモリーだと思う。やっぱこれだけ不死者貴公子レディと候補が上がるんだから、グレモリー一枚ってのは安直だと思うんだよね。思考停止してねぇかって。 それとシルヴァは多分、本当に潜伏オマケで作ったんじゃないかなw シルヴァナーフしてもアンリミには影響しない感じがする。手札きつい。ただローテではぶっ刺さるだろうね。
アンリミシルヴァは流石に考慮できませんが、本当に潜伏オマケで作ったのでは?というのは分かります。でももっと構築やプレイングの幅を見越してナーフされるべきだと思うし、それが構築の多様化や将来的にもいいと思うのですが。せっかくナーフするのであれば、ね。例えばレディグレイが制限されたらセレスの需要、選択肢が増えるかもしれない。でも今のままでは、レディグレイで完全に足りるから殆どがセレス要らねってなってしまっている。アサシン然り。シルヴァの潜伏にしても、せっかくカードを作ったのなら、その能力で色々考えられるような調整にしてほしいものです。
大分難しそうですけどね。どのカードゲームでもできてないし。ただ俺は何のカードが環境壊してるかしっかり見据えて欲しいと思う。