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なんか、みんなウルズ側だけ見て解釈してますが、イージスのカード効果に『他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない』って書いてあるんですが。 …ってことはウルズで増えたら駄目だろ。
仕様変更されるらしいぞ。 どう思う?
イージスはウルズの破壊は無効にできるけど、ウルズの場に出す効果はイージスに直接は関係無いから無効化できない。 もともと増えなかったのは破壊できなかったら、対象を参照できないがために、場に出す効果が正常に働かなかったため。 この仕様変更で、ウルズ側が正常に働くようになったため、増えるようになった。
イージスは、アイテールで出せたり、魔海でコスト下げて鏡の世界でNにしてサハで場に出せたり(場に出た瞬間、突進付与と手札バウンス付与は無効化)という風に、場に居ないときはいくらでも効果を受けるため、ウルズ側の仕様が変更されたらイージスが出せることは自然(ウルズによって出されるイージスは既に場に居るイージスとは別物)です。イージスが場に居ないときでも効果を無効化する仕様に変われば、ウルズで増えることもありません
ま、そうですかねぇ。 とは言え、個人的には受け入れがたいものがあるのはどうしようもない…。
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イージスはウルズの破壊は無効にできるけど、ウルズの場に出す効果はイージスに直接は関係無いから無効化できない。 もともと増えなかったのは破壊できなかったら、対象を参照できないがために、場に出す効果が正常に働かなかったため。 この仕様変更で、ウルズ側が正常に働くようになったため、増えるようになった。
イージスは、アイテールで出せたり、魔海でコスト下げて鏡の世界でNにしてサハで場に出せたり(場に出た瞬間、突進付与と手札バウンス付与は無効化)という風に、場に居ないときはいくらでも効果を受けるため、ウルズ側の仕様が変更されたらイージスが出せることは自然(ウルズによって出されるイージスは既に場に居るイージスとは別物)です。イージスが場に居ないときでも効果を無効化する仕様に変われば、ウルズで増えることもありません
ま、そうですかねぇ。 とは言え、個人的には受け入れがたいものがあるのはどうしようもない…。