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シャドウバースの回答詳細

竜の終結はオススメ
個人的にフェイス詰め力欲しいと思うことが多かったので。終戦との相性も良く、火力を1.5倍コストを半分にする事が出来ます。
ゾーイは微妙だと思うんですよね…
リントでも無い限り諸刃の剣ですしそもそも引けるのか問題があって、終戦と組み合わせるにもゾーイをキープするかとかで無駄に悩む必要がありますし…

Q:現環境の原初は強いのでは?

閲覧いただきありがとうございます。

なんとなく
7pp原初となんかで盤面処理して原初に確定除去切らせる(原初は基本進化置き)→ポセイドン
の動き強いんじゃね?

くらいのノリで作ったら思った以上に勝てているので本格的に構築を固めようと思い投稿させて頂きました。

実際、体力4以上残った原初は確定除去を切らなければ処理しずらく、残ればそのまま押し切る、残らなければポセイドンを叩きつけてその後はドレイクメンコや疾走を投げつけて顔を詰めて行くだけで勝てる事が多いです。

下の画像は現在私が使用しているデッキです。(見切れはゾーイ3)
ドロソ兼いざという時の除去、相手の確定除去を切らせる役目をしているピン差しアドメラルクと、ドラゴニュートの威圧、狂えるドレイクあたりの枚数をどの様にするかで悩んでいます。(あと純真の歌い手の採用)

皆様のご意見や、デッキの案をお待ちしております。

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