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シャドウバースの回答詳細

1.使ってる(AOE盛り盛りギルヴァ)

2.デメリットは託宣から4t着地考えると進化相打ちの盤面空以外の択が残らないから先行ゲー加速にしかならない
ギルヴァだと回復よりも仕事したりするから。1ダメで落ちるのは体力1点オーバーキルされた事に文句言うようなものだし。

3.ドミ姐。好きだから攻撃力デバフさえなければ使ってた

Q:真龍の力、その身に焼きつけるがいい!

水巫女の代わりとして颯爽とデビューを果たしたスカーサハ。でも水巫女と違い恐ろしい程見ない、ドラゴンが下火というのもあるけど、それに付け加えても見ない。

理由は色々ありますが、1番は覚醒前の「自分に謎ダメージ」っすよね?
なぜ彼女はわざわざしょうもないデメリット能力を持ってるのでしょうか? グラブルで何かそうなる理由があるんですか? それがなければもう少し使われてたとはずなのに。

さらに覚醒しても発動するのはリーダーが受けるダメージを-2を1回のみと使えなくはないが、正直ショボい。2コスのヴィーラの方がもっと強いぞ。

そこで質問は。
①スカーサハ使ってるか? 
②このカードをどう思っているか?
③他にもしょうもないデメリットのせいで使われないカードを教えてください。

画像は彼女の―2ダメージのおかげでリーサルから逃れ勝利した試合。

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