シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
負け方:
①PPブーストできない:普段と違って中抜き構築になるからブースト手段が少なくなる。ブーストできなかったドラゴンは当然火力が低く、轢かれやすい。正直1番起こりやすい事故。
②ジャバの弾を全部処理される:8PPになったら即ジャバ出来ないと詰むデッキ(特定ターンで負け濃厚なデッキ:ギガキマ、聖獅子)に対してしっかり盤面を取られてターンを返されると負ける。人形とかも進化権を渋ってロココベアーを取らないこともあるが、残すと今までのダメージレースでの優位性を捨てる結果に繋がりやすいのでしっかり処理してジャバの弾で無くさせるのが吉。
③守護を連打されるorダメカ:通常の大型疾走プラン(特にゾーイ)はもちろんジャバでのバーストを考えても守護を出されたりダメカされたりするとリーサルが見えなくなる。
④ジャバでジャバを出してしまう:これは疾走で相手にダメージを与えられず、かつデッキのジャバが枯れて2回目以降のジャバガチャができにくくなるという地味に響くガチャ結果である。
意外と現状のジャバデッキでジャバ引けないのは、(どうせ疾走は手札にあるだろうし)負け方ではなくて、勝てなくなる展開ということも伝えときますね。
1 ジャバを引けない
2 ジャバを引けない
3 ジャバが引けない
私怨たらたらっす
極端な話、こんくらいフォロワー残しといてもいいかとか、進化切れてる7ターン目に展開で除去できないとかで、11ゾーイ鯖缶が飛んできてハイドーンってなるしそいつら除去できないからそれで詰みじゃね?
あれって構築がスペルばっかになるから除去に困らなそうだし、だけど中コスつまないから事故少なそうだし、新スペルで除去しつつジャバのコスト下げて早く出すとか、正直うらやましいなーってなるんだけど実際使い手としてはどう?
好きなタイミングでゾーイデッキに積み込めるし最低の疾走保障されて、勝率高くない?
ジャバ引くためにドロソ多くすると手札がキラキラになるとかそんな感じ?