シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
おそらくあなたがイメージしてるデッキタイプはコントロールデッキの派生であるパーミッションデッキのことを言っているんだと思いますよ。
パーミッションはシャドバに存在しないのでそりゃ違うとしか感じないと思いますよ。
シャドバのシステム上相手ターンにこちらからアクションが起こせない(遊戯王でいうトラップカードや手札誘発)のはしょうがないとしてエルタや愚神のようなカード少なすぎませんか
エルタは進化権使う上にタフ3点という貧弱さにより採用は絶望的だし愚神はクラスカードだし
回復AOEもたしかに必要なカードだけどそもそも相手にやりたい行動をさせないのがコントロールなのではないでしょうか
コントロールデッキというより遅延デッキと命名する方が正しい気がする
個人的には遅延とコントロールは別物と考えています
皆さんはコントロールデッキについてどう思いますか?
元から存在しないわけではないでしょ ビショには禁じられた儀式があったりしたわけだし
禁じれた儀式でコントロールと言っていいのなら、守護を置いて顔を守って、次のターンで除去スペルなり突進でそれを破壊するのもコントロールに該当するのでは?
相手に好きなことをさせないという点が大事なの 相手のしたいことさせてそれを除去は単調でつまらんのよ 相手の行動を制限させるコントロールがしたい
というかその書き方だと自分のやりたいコントロールと全然違うからこれはコントロールじゃないみたいに捉えかねないけど相手のリソースを削って戦うデッキもコントロールの分類に入るぞ。
そういうのをしたいのならパーミッションデッキがあるTCGをやるしかないなぁ。MTGのレガシー環境が金が結構いるけどオススメ
つーかパーミッションこそ先攻ゲーの極みなんだが… これ以上先攻ゲー加速させるのは勘弁願いたい