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シャドウバースの回答詳細
☆気紛れな蘇生者(頭ワンダーランド版)
・コスト7 5/5 → 5/5(※+0/+0)
・魔鎧の騎手(4/2/4守護)
・骸骨の騎手(4/3/3ドレイン)
・ファンファーレ;チョイスしたカード1体を出す。
・ネクロマンス6;自分のEPを1回復する。
間違いなくこうなってた。
というか墓場6枚以下だと7コス5/5で進化しても5/5っていう今の性能が逆の意味でやばすぎるんですが・・・。
続々と強いカードが発表、リリースされる中
これはみなさんが普段使ってるカードが違うパックで出てたら
『もっと強かったのでは?』
っていう説です。
他にもみなさん何か考えつくことありませんか?
例 ヨルムンガンド WLDで出てたら突進持ちか
効果ファンファーレだった説
進化すると7/7で自害できねーーんだよ! ←ゾディアック使うと1ターン遅れるし!
あ、「進化時;自分の魔鎧の騎手すべてと骸骨の騎手すべてを進化させる。」を書き忘れです。
ネクロのカードはWLDだと不遇オブ不遇だから、もっと酷かった説
WLDなら7/6/6くらいあってもおかしくない
まーたShin18が適当な事言ってる。ネクロのワンドリカード見て来いっての
ダリスと屍王(バフ前)だもんなぁ…
「頭ワンダーランド」は「ぶっ壊れナーフ不可避」とほぼ同義だからセーフ。ネクロが弱いのとは関係ない。
ダリスもやろうとしてる事はヤバイけど、コンセプト噛み合わせるのが難しいおもちゃだったからね。1コスト軽いモル&力比べやグリーム(顔4点付き)連打も出来たりするから。そもそもダリスが出る前に終わりかねない環境だったり、ヘクター万歳だったりで出る幕無かったけど。
ネクロだけ頭ワンダーランドを体験してないって話なんだがなぁ。Lv100超えてるくせに浅いヤツ
ダリスは本気で頭ワンドリだったら、他のダリスを消滅しなかったと思うし、当人に消滅耐性がついてたと思う。そしてそれなら使いようはあった。ダリスは他の弾で出てもおかしくないくらい性能が丸い