シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
復讐軸について意見を。
適当にローテやアンリやってて思うことは、全リーダーの出せる打点が、昔より大きくなってること。環境的には素晴らしいと思うけど、復讐にとっては向かい風。ちょっとフォロワー残すとあっさり10点削られる。除去力高いけど、別に他リーダーでも出来るレベルだと思うし。
敵リーダー体力を削りつつ顔を守れる大型フォロワー(白銀剣みたいな)とか欲しくなる。中盤の盤面コントロールはかなりしやすいので、安定性のあるフィニッシャーがあれば輝けるかと。やり過ぎるとどこぞのワンダー達になるけど。
…メイルストロームサーベントに突進ついてりゃなぁ。楽しいから使うけど。
色んな人の意見聞きたいのに間違えてベスアン押しちゃったので再び…。
そろそろ復讐&ネクロマンスでようやく並みのカードではなく、素で標準の性能+復讐&ネクロマンスでさらに強化とかしないとこの二つ永遠に上がってこない気がするんですが(特にネクロはこの特性がよく出てる)。または上がってきてもクラス特性ガン無視とか。
とにかく今この二つのクラスに欲しいのは
1点(欲を言えば2点)AOE、消滅または変身
突進(ヘクター落ちるため)、強力なラスワ
ドロソ(ベルフェ落ちるため)、強力な復讐持ち
とりあえずクラスの有利不利あるのは分かってるけど、今回のネクロのようにあまりに使用率を落とさないようにするにはどうすればいいでしょうか?やっぱ新軸の追加?(ネフティス返せ)
メイルは正直バフォがナーフ前までしか輝いてないような…。まあピンとかで入れるなら強いんですけどね。