シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
正直言うほど勝ち越せてないけど思ったこと。基本的なこともあるが。
1、ギルヴァは基本リスクがでかい。少なくとも投げれるからという状態で投げれば勝てる訳じゃなかったりする。
2、中型以上の守護とファッティは結構刺さる。
3、峡谷無いと圧が掛けれん。アグロ相手でなければ多少無理にでも置いてしまうのもあり。
4、一撃は必須、ガルアや亀が個人的に使えると思う、ガルアは言うまでもないが亀はAOE効かないマグナスに進化殴りって手段を取れるし。
5、原初は相手によっては進化置き必須。体力4はキープしたい。相手によって取らせるのにリソース割かせれば次の疾走大型や峡谷等が置きやすくなる。
6、ビショップとウィッチは圧掛けて疾走連打とかが勝ち筋なので細い。ウィッチ相手は速く出せるならギルヴァはあり、ぶっちゃけジンジャーは激震ないと積む、Gキマは相手のブースト次第だが基本横並べしても丸ごと焼かれて2はつめ投げられて******るきがする。ビショップは余程体力低くて回復する手段も乏しいとかならありだが基本負け筋。ファッティに対する回答は少ない
とりあえずこんな感じ
MPを盛れている/勝ち越してるというご回答を結構拝見したので…
現在、体感勝率45%ほど(累計7100MPに対し、所持MPが200ですので勝率50%は
無いと思います)でかなり苦戦をしております。
使用デッキは
①ギルヴァメインデッキ
②原初メインデッキ
③上記複合型
を使用しております。
特にウィッチ全般、教会ビショに対して、リプレイを確認してもなお「どう勝つのコレ…」となる試合が多い状態です。
立ち回りについてですが、文字制限の関係で詳細が記載できないため、ご回答に対してお答えできればと思います(よほどおかしなことはしてないと思いますが…)
皆様の立ち回り、デッキ構築を教えていただけますようお願いします。
※添付は③です
ご回答ありがとうございます。 ギルヴァ運用時は自分の手札と返しのターンで相手リーサルが無いか否かは確認していますね。あと、エルフとドラゴン相手には相当なことがない限り他の勝ち筋を探してます。やはりビショとウィッチはやられる前にやれスタンスしか無いんですかね…