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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ヨルムンは一見ヤバイように見えるけどちゃんとした弱点もあるよ、それもヴァンプらしからぬ弱点が。
というのも一部例外を除いて有用な自傷カードって大体が「復讐状態じゃないなら自傷する」というのが多いんだよ、だから


《ヨルムン軸と判断したら即座に復讐状態に叩き落とせ》


復讐に入ってるせいで糸グモ等の自傷が使用不能になり、そもそも体力が10切ってるとこからさらに自傷するというのも非常にリスキー。そのままリーサル狙えるラインまで勝手に自滅してくれたりする。


復讐に入るとデッキパワーが落ちるのがヨルムン最大の弱点だと私は思います

Q:ヨルムンガンド、シナジー強すぎ問題

めっちゃ荒れそうだけど聞きますよ。是非意見が欲しいです。

先行バースってのもあるけど個人的にリーダー付与の中で飛び抜けて強いと思ってる。カラボスもそうだけどリーダー付与は直接ライフにしかも永続干渉しちゃダメでしょ…。ラスワとはいえ打点が高いのも無視できないし。

何が言いたいかというと単純にヴァンプのシナジーと噛み合いすぎてるってのと、消滅ないクラスが2クラスほどあるのに永続にライフ干渉しているのが許せるかって質問です。

あ、堕天積めよとかは止めてください。無謀の時にそんなの積む方が間違い(対策札持ってくより先行引いて轢く方が強い)って答え出たでしょ。

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