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フィニッシャーが高コスト帯でそこまで耐えて勝負するわけだから 遅いミッドかコントロール、うーんまあコントロールでしょう
お題の通り。
コスト的な判断でコントロールということですね。では、構築上は除去などを優先しますか?(延命) 長引けば有利になる?
フィニッシャーの火力的に削っておきたいので攻撃的に行きたいとは思いますね、というかこのゲーム自体基本攻撃してた方がいいです、処理等、相手に対処するための受け札が多い程逆に勝てなくなっていくので
まぁ、確かにジリ貧になるように仕向けてるので前のめりになるのはその通りですね。
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コスト的な判断でコントロールということですね。では、構築上は除去などを優先しますか?(延命) 長引けば有利になる?
フィニッシャーの火力的に削っておきたいので攻撃的に行きたいとは思いますね、というかこのゲーム自体基本攻撃してた方がいいです、処理等、相手に対処するための受け札が多い程逆に勝てなくなっていくので
まぁ、確かにジリ貧になるように仕向けてるので前のめりになるのはその通りですね。