シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
出されたカードを無効化するだけが対策ではありません。どちらもそれ相応の時間や準備をかけて出てくるのだから、準備やプレイの隙を与えないように押し込むのですよ。
このゲームに限らず先に相手のライフを0にするゲーム一般で、やられる前にやれ、というのはごくごく当たり前の話だと思うのですが。
守護無視疾走10点だったり、毎ターン確定7ダメージだったりなんでいつもいつも対策のできないカードを追加するのか不思議でなりません。
特に滅亡の方は超越があれだけ叩かれていたのにも関わらず実装する意味が分からないです。
個人的には対策不可カードは出すべきではないと思いますが皆さんはどうお考えですか。