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シャドウバースの回答詳細

zer Lv35

エヴォ直前ぐらいからやってる。
始めたばかりの頃は
・冥府エルフ(作りました)
・御旗ロイヤル(良いスターター)
・土ともスペブとも分からない苦しいウィッチ(ゴレプロが切り札)
・PP増やしてもろくにする事が無いドラゴン(後にサタンと契約)
・ラビネクといたネクで削るしかできないネクロ(もっと早くケル作っておけば良かった)
・自傷と復讐フルに使うしかないヴァンプ(流行りの昆布は高過ぎた)
・セラフビショップ(何か拾った)
みたいな感じだったな、すぐにオリヴィエ拾って無理やり何とか遊べてた。
昔は出来ない事が多過ぎて、カード増えるたび戦い方の拡がりが私を愉しませた。
今ッ!クロジェネ期ッ!やんわりし過ぎてパック開けても戦力増強されないマンネリがあるッ!(アンリミ並感)
逆に過去の懐かしいデッキ使い慣れたデッキをアンリミで回しても案外何とか行けたりもする(主にアグロの話だが)(勝てるとは言わない)
そこがまぁまぁ好きではある。(過剰に強いムーブどうにかして欲しいのはいっぱいある)
・Nエルフ(添加物BB3双撃1)
・潜伏御旗疾走ロイヤル(大事に潜伏展開、纏でワンモア、御旗でボンッ!、御旗疾走おせえただ真っ直ぐにヒャッハー)
・土オズウィッチ(超越とドロシーはナーフされるまで自主規制)
・Nフェイドラ(添加物サモナアイラアイラバジヒッポフォルテ各1)
・Nアグネク(添加物ゾンパラビネク怨嗟オルハウル2ケル3)
・Nキャットアグヴ(添加物ブラウ一裂き2バフォサベウ2ダージェネワードロ緋色トムキャ3アルカド)
・疾走ビショ(普遍的、ピン差しヴァルジェネがチャームポイント)
・Nアグロネメシス(添加物デウエク3のみ)
※うちのN=アリスアグロ~サハメッシュイスラ、他ヘクトル槍ニンジンなどの事(アグネクのみサハ軸オミット)
こんな感じの比較的自由な発想の戦い方でもランクマアンリミAAで何とか勝ててるからまだまだ楽しめる部類と思ってる。
理不尽ムーブにうんざりしてる人は少なくないのだから、試しに貴方もダメかイイかのギリギリを探す遊び(私はこれの事をゲームと呼んでいる)をして見ては如何かな?環境の上辺のみでは堪能できない何かを探すんだよ。

Q:このゲームについてどう思ってますか?

私はなんだかんだ初期からずっとやってます。でも最近本当にこのゲームを楽しめなくなってきました。数試合したら理不尽スタッツを最速で並べられたり、前まではこんなにイラつくこともなかったです。

そしてもし新しくこのゲームを始める人とかいたら
私はこのゲームの楽しさを言えるだろうか?って思いました。

とにかく皆さんのこのゲームへの印象感想を教えてください。
(kmrクソ、〇〇ナーフしろ)などそういうのは聞いてません。

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