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Cheryl Lv40

“パーツ”の制限より“本体”の“ナーフか制限、条件変更”しろ派です。
マナリアの知識制限時にも言った気がしますが、パーツの制限で他のデッキの構築の幅を狭めるのは良くない気がするんですよ。
それと、今後似たような効果(ex.エルフ0コス生成、1コスウィッチスペル等)を新弾で出す度に同じ方法で対処するつもりなのか?と。
特に今回のマナリアの知識は今後のマナリア系追加で新軸になるはずのものを運営自らアンリミで使いにくくしてますし。

Q:ナーフか制限

皆さんは
ナーフより制限しろ!派
制限よりナーフしろ!派
どちらですか?

まだ実際に制限されたカードが1枚しかないのであれですが(^_^;)

  • 馳夫 Lv.279

    方向性が近いようなので私の意見も足しておきます。ブラッドウルフはアグロのダメージの中核の一つですし、アンリミのカードなので納得できるのですが、ローテのデッキをアンリミで使えなくしていく制限はアンリミの環境に変化がなくなり、刺激が少なくなる可能性があると言うようなことを書いたことがあります。周りを制限するよりは中核をナーフしてバランスをとり、デッキの多様化を守る方が長期的には良いと思います。ただナーフするまでの時間的猶予を作るためなら広報でその発表はして欲しいと思います

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