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シャドウバースの回答詳細

まずMTGでいう少し重めのGood Stuff構成で序盤が立ち上がれば
かなり戦いやすかったです。10戦して勝率は6勝4負でした。勝ちパターンは想定通りですので省きますが、負けたケースは下記でした。

1.アーティファクト軸に当たると厳しい展開になりました。

2.低コスト帯のカード枚数が多くはないので、もう少しほしいとおもいました。マリガンが失敗しやすい。

その後、円卓は僕には微妙に感じた為、進化権を使わないで、比較的に効果の使いやすいマーチャントガールを2枚追加してみました。
メイジを1枚削ってバルバロッサを1枚いれて運用させてもらっています。(これはかなり微妙です)

ベースが良いデッキパターンと思いますのでしばらく使ってみようと思います。

Q:ロイヤルで勝てないと思う人へ

旗印アーサーを一度試してみて?

最初は火遁やクーフーリンなどの除去カードを
積んでいましたが、今の環境デッキ面々には除去しても
次の展開の準備する時間を与えているのだと
気付かされてたので、全部攻めのカードへ変えました。

先騎3積みの理由は、後攻4tガウェイン→5tマーズ先騎の
動きが強く、3tに旗印を置いたとしても盤面を
取り返せるためです。
意見が別れている円卓槍マーズの是非は、デッキ圧縮に
よりアルベールを引きやすくするために採用しています。

質問はデッキを使ってみた感想、他に何か疑問があれば
お願いします。

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