シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ナーフはされたとはいえやっぱりヘクターのフィニッシュ性能の強さですね。質問主さんのおっしゃる通りヘクターの存在そのものが相手を除去に徹させるだけの圧力があるので自分から攻めていくだけでゲームのテンポを取りやすいんですよね。
加えてさらに問題なのがAOEの減少により除去に徹したところで貴公子やスケルトンプリンス等の場残りの良いカードを連打されると大体のクラスは除去しきれないんでよね(全除去が簡単なのは回ったネメシスくらいですかね?)んで、大王、ヘクター連打からのアイシャでゲームセットと…
何が飛んでくるのか完全に把握できていてもカードプールの差で手も足も出ないような負け方になりがちなので理不尽な強さを感じるのかなとネクロを使い使われて思いました。
ネクロが強い理由はパワーカードを持っていることもあるが、そのパワーカード同士がシナンジー持ってるところが更にやばいと思うんだ。
①除去しなきゃヘクターされるから除去る
②除去った事によって墓地が溜まる
③ルナ 再び横並べするよ!
④除去らなきゃヘクターre
このループを数回繰り返した後
除去しきれない→ヘクター
除去で溜まった墓地→ネクロベール
でやられるという。
これらのループが起こるのはヘクターネクロというデッキ内で多数のパワーカードがシナンジーをもっているからだと思うんだ。
みんなはネクロが強い理由ってなんだと思う?
ライブラナーフ後は、バハムート含めて、何出されても次の自分のターンくれば勝利確定という盤面がかなり作れてますからね。 さらにいうと、押されてて辛いなーと思った試合でも、相手がうっかり除去し損ねただけで、ヘクターで顔面+6点+8点してあっさり勝てちゃう。
つまりライブラを元に戻そう(錯乱)
ロイヤルがまーた死ぬのか(もうしてるとは言うなよ)
死ぬのはロイヤルだけじゃないからセーフ(錯乱)
ライブラと言えばクロノスでしたっけ?(勘違い)