シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
実際大筋でその通りだとは思います。
が、実用的なAoEが皆無だと、それこそ横並べされたらそれだけで終わるんですよね。ロイヤルが展開を捨てて疾走に走った原因だとも思います(それもまあ、元を辿ればロイヤルの展開強すぎィ!→ならAoE増やさなきゃ(量産)→AoE増えすぎでロイヤル以外横展開に強すぎィ!→と言うかAoEがショボいロイヤルが横展開に弱すぎィ!みたいな、因果応報と言うべきかバランスとるのヘタクソすぎるだろと言うべきかな経緯があるんだけれど)。
なんでまあ、実用的なAoEは全クラスに1種類はあってしかるべき、とは思います。と言うより「1クラスが極端にその行為に弱すぎる」って言う状態が歪。これはネクロとビショの関係にも言えるけれど…。
大鎌さんは他の人も言ってる通り、素でやべー強さしてます。疾走はアカンてキミィ…。除去札がリーサルにも関与しちゃうのはいかんでしょ。
まあ、お株を奪っているというべきかはともかく、即時行動からの必殺除去をロイヤルの特性とみる場合、冷酷なる暗殺者さんと比較してちょーっとキミやりすぎじゃなぁい?って感じはします。
まあ、あそこら辺のパックは、主にネクロとドラゴンを環境上位に押し上げるために意図的にパワーカードを配ってインフレさせたパックですからね…そういう事情もあるのかなと。
友人のロイヤル使いと話をしていたら、ドラゴンはAOEで簡単にメンコ出来ていいよな、と言われたので考えたのですが各クラスの除去手段は
エルフ…手札の枚数に依存したダメージ(森の意思、双撃)
ロイヤル…必殺、突進等による単体除去(モモ、アレキ)
ウィッチ…スペル(ウィブラ、握撃)
ドラゴン…AOE(ファフニール、灼熱)
ネクロ…ネクロマンスやラスワを活かしたランダム、確定除去(破魂、不死者)
ヴァンプ…自傷を引き換えにしたダメージ(用心棒、一裂き)
ビショ…消滅に加えてなんやかんや(裁判、テミス)
と大雑把に分けられると思うんですよね。カッコ内は一例です。問題はカードパワーのバランスと環境の齟齬であって、クラス間で除去手段の特徴が異なることはむしろ当然じゃないですか?
それと、大鎌があるからロイヤルのお株を奪ってると言われたことについての意見もあれば聞きたいです
※質問者は決してロイヤルのアンチでもなんでもありません。むしろレイサムスキンを買う位には好きです
これ
激しく同意