シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
超越を戻す必要はないと思うけどただ遅延ばかりのコントロールは嫌いですね。
全体除去と回復ばかりでひたすら遅延して相手の息切れ待ちが勝ちパターンじゃなくて、コントロール側が9ターン目以降は疾走やバーンが始まって遅くても12ターンぐらいには決着が付けられるようになるような追加があればいいなと思います。
残りデッキ5枚、試合時間15分近くまで長引いて負けたわ
コントロール側は接戦だったと喜んでるのかもしれないが相手する方はクソゲーだよな?
コントロールを減らすために超越を元のコスト帯に戻すべきだと思わないか?