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この質問荒れそうやな(小並感

Q:今の環境でのナーフするべきカード

ヴァンパイア
ユリウス 1/3→1/2へ 
一裂 2コスト→3コスト 


ビショップ
エイラ 体力が20の時、この能力は働かない
天狐 自分が攻撃した時、自分のリーダーを1回復
(テミス) 6コスト→7コスト 
エイラの能力がおかしすぎるため、アグロへの強さはそのままに弱体化。テミスはどちらでもいいが根源が7コスなのにテミスが6コスなのも納得が行かない。

エルフ
対空射撃 3ダメ→2ダメ
妖精の調べ 体力を+1もしくは攻撃力を+1
BB 6コス→7コス
対空射撃はブレイジングブレスって知ってる?調べは片方にすればアリスみたいに産廃に()BBはアンリエットとのムーブが強いため

ウィッチ
奇術師 1/2もしくは2/1にスタッツ変更
若レヴィ 本当に強い。全体2ダメにするか7コストになってどうぞ
マジックオウル スペクトラルウィザードさんに謝ってどうぞ。スペブ量を1に変更

ドラゴン
バハムート スタッツを5/5に変更
魔界の女王 この能力で出したフォロワーが与えるダメージは5点までとする。

ネクロ
セレス 5コストになる
後は適当にランダム除去シリーズ1枚ナーフ

ロイヤル
無し

  • Lv.11

    今の所平和ですがね…。まぁ全クラス(ロイヤルをのぞいて)からナーフ案は出してるし多少荒れたら荒れたでしょうがないと思いますけどね(小並)

  • Doppo Lv.175

    昔ほどは荒れないです。倉木が及ぼしたナーフ正義思考によってね。

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