シャドウバースについて質問してみよう。
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今環境アグロヴァンプおかしくないですか?
はっきり言って早さが異常です。
前環境でのアグロヴァンプはある程度対策をすれば勝つことはできました。しかし、今環境のアグロヴァンプは対策をしても良くて五分です。この間セラフビショでユニコ、ヒーリングエンジェル、レディアンスエンジェルを出したにも関わらず負けました。明らかに調整ミスじゃないですか?
これまでの回答一覧 (61)
前環境で猛威を振るっていたエイラセラフ辺りのパーティよりは全然マシなイメージですね
古城ヴァンピィでのバーストダメの多さは少しイライラしますけど
記事主のプレイングや構築はともかくとして。
現環境のアグロヴァンプは初期のフェイスロイヤルと同じ立ち位置な気がする。
格安で作れる癖にお手軽脳死プレイで勝てて、回ればこっちが何をしようとライフ1桁まですぐに持っていかれてトップ解決で敗北。
ランクマならしょうがないしエイラセラフでカモれるから良いけど、フリーで当たったら即降参してる。
前環境であまりにもビショップが強かった弊害が出てますね
確かにヴァンプは強いですが押し切られなければ勝てますし
除去や回復や守護といった対策も多く立てれます
それに比べてセラフ、冥府、超越は所詮特殊勝利型でそれこそムーブが固定化されてきます
しかし、このゲームはその特殊勝利型のほうがいままでカードのパワー等で強かったのもありそれで勝率をある程度稼げてたというのがあります
今の環境が異常なのではないのです
むしろ前の環境が手札でソリティアしてるだけで勝てるデッキが蔓延していたのが異常なのです
今回の調整をもしなじるとしたら強化が微妙だったドラゴンくらいのものだと思いますよ
自分もセラフ好きだがアグロヴもテンポウィッチも多い今の環境なので、エイラセラフを使ってます。ウリエルが一切セラフを発掘してくれなくとも、エイラの方が回ると考えれば多少は気持ち的にゆとりが出てきます(*´ω`*)
怒りのエンバレと回復+守護で何とかなる
上級アルケミストとタイムレスウィッチは神
対策をしても良くて五分って冗談ですよね?
ところでヒーリングエンジェルより護り手の方が良くないですか?
アグロというかほとんどバーンデッキに近いので、それへの対策が無い現状だと正味やりすぎですね。
自分が戦闘以外のダメージを受けた時になにか得るカードが出れば…
強いクセに、コストやっすいのが気に食わん。。。
そこまで言うなら調整ミスのアグロヴァンプ使ってマスターポイント稼ぐだけ稼いでナーフさせた方が賢いですね
ビショでアグロヴをガンメタしてランク上げ中の者です。8割は勝ってます。(2割負けるのは先行とられてマリガンも失敗の場合)
まずアグロヴは数が尋常じゃないので構築の段階できちんと対策を立てておかない時点でアウト。ランクマなら3割以上は遭遇するんだからメタ張って、どうぞ。
回復フォロワーの名前がつらーっと並んでいるけど、全部このエアプサイトのセラフに入ってるんですね。ここのセラフ(というかビショップ全部)は明らかにレシピがおかしいので使ってはダメ。エアプサイトですから。twitterでも漁りながら自分で考えましょう。
【対策】
◎教会の護り手…アグロヴ絶対止める守護神。テンポウィッチやOTKエルフもある程度止めてくれる。打点が下がるが純セラフならそれがどうした。
◎エンシェントレオスピリット…アグロヴが憎いなら3枚積むべき。5T目の2点斉射に耐えられるフォロワーが向こうにはいない。テミスではインプランサー突撃にライフが間に合わない。マリガンで探してキープ。
◎漆黒の法典…ヴァンピィ、デューク、ヴァイトと消したい小粒が多すぎるのでコレもマリガンで探す。特に後手なら絶対探す。
この3枚を初手で握って5T凌いでからゆっくりテミスやら回復していけば勝てます。がんばれ。
※NGワードで表示されていないようなので再投稿
9ターン確定勝利で除去手段増えて尚且つ守護回復全体除去(テミス)とか対策はなんでもあるセラフがそれを言うか!(アグロヴァンパイア並みの感想)
他の人も書いてるけどビショには守りに強い守護持ちやスペルが豊富だから除去優先でやってればフェイスヴァンパイアは基本詰むぞ
セラフならアグロヴァンプに五分以上に戦えますよ。
全く苦手意識はないです。
ユニコ、護り手などで序盤凌ぎ
法典、裁判所、レオスピ、テミスなどで除去
アグロヴァンプ相手ならとにかく
リーダーへの攻撃を防ぐ事が大事なので
セラフなら勝ちやすい相手です。
一応参考までにデッキ載せておきます
まあ勝率・使用率なども計測してるみたいですからね
なにか確率に不具合があれば調整されると思いますよ
ビショップなら今は護り手がなかなか強いのではないですかね。
ネクロでやってますが、手札周りが五分ならほぼ五分くらいで戦えるようにはなってきましたよ。
ただしそこまでのことをさせるだけのパワーデッキというのは認めます。
ドロシーはギャンブルデッキなので比較は難しいですが、OTKエルフもアグヴァンと似たようなもんだと思います
超越とかセラフを例に出して他も強すぎだからアグロ強くても問題ないとかいう人って1戦にかかる時間考えてるのか。セラフも超越も8,9ターンで勝てるってのも確実じゃない。「早くても8,9ターンかかる」なんだよ。顔殴ってるだけでセラフや超越より何割も早く試合が終わるアグロがぶっ壊れ性能じゃないわけないだろう。その時間数割差を勝率で埋めるのがどれほど大変だと思ってるんだ
守護と除去中心にくんでみるのは?
アグロヴァンプが強いのはコントロール寄り
エンハンス狙いで温存するような構成が増えたからそこを突いてるだけです
やりたい事を我慢して環境に合わせるのが対策ってもんですよ
まずアグロヴァンパイアはひたすら除去に徹しましょう。そうすれば、早々にリタイアしてくれますよ?
よくて5分なら普通じゃないですか?
どんな相手にも勝ち越さないと嫌というなら知りませんが、それは我儘だと思います。デッキ相性も当然ありますし、有利デッキでも相手が最善手を打ってきたら負けることもあります。全体の勝率が4割切りそうなデッキもあったわけですし5分取れるだけマシです。
守護たてまくるしかない。
ヴァイトは消滅させる。
勝っても負けてもサクッと終わるアグロ環境好きだけどな。
グダグダ回復されて試合が無駄に長引くよりは。
回ったアグロは対策をしても轢かれてしまうことはままありますが、
スネークプリースト、教会の護り手、エンシェントレオスピリットなら一応止めたれたのではないかなと思います。
多くの方が書かれているとおり、アグロヴァンパイアはありとあらゆる手段でライフを削ることに特化していますので、ダメージに対して回復ではほぼほぼ間に合いません。
守護や軽い範囲除去などを使い、ダメージソースを減衰させることが有効な対策になります。
現環境のアグロヴァンパイアのバーンダメージは確かに異常ですが、手札補充なども一切行わない上で成立していますので、攻撃によるダメージを減らすだけでも必要手札が増えてそのまま敗北となるケースは結構あります。
セラフであれば進化させるフォロワーはエンシェントレオスピリットやスレッジエクソシストが非常に有用です。
法典はヴァイトやユリウスを主に狙うなどし、進化コウモリなどは別の手段で除去する方法を考えてみるなどすると多少勝率も上がるのではないかと思います。
除去優先カードしか出てこないのがうざい
古城もあるからコウモリですら警戒しなきゃならんのか
アグロヴの何が糞って煽りカスが多いよね
悪行おじさん「わしがいれば勝てたな」
ビショでアグロヴをガンメタしてランク上げ中の者です。8割は勝ってます。(2割負けるのは先行とられてマリガンも失敗の場合)
まずアグロヴは数が尋常じゃないので構築の段階できちんと対策を立てておかない時点でアウト。ランクマなら3割以上は遭遇するんだからメタ張って、どうぞ。
回復フォロワーの名前がつらーっと並んでいるけど、全部このエアプサイトのセラフに入ってるんですね。ここのセラフ(というかビショップ全部)は明らかにレシピがおかしいので使ってはダメ。エアプサイトですから。twitterでも漁りながら自分で考えましょう。
【対策】
◎教会の護り手…アグロヴ絶対******守護神。テンポウィッチやOTKエルフもある程度止めてくれる。打点が下がるが純セラフならそれがどうした。
◎エンシェントレオスピリット…アグロヴが憎いなら3枚積むべき。5T目の2点斉射に耐えられるフォロワーが向こうにはいない。テミスではインプランサー突撃にライフが間に合わない。マリガンで探してキープ。
◎漆黒の法典…ヴァンピィ、デューク、ヴァイトと消したい小粒が多すぎるのでコレもマリガンで探す。特に後手なら絶対探す。
この3枚を初手で握って5T凌いでからゆっくりテミスやら回復していけば勝てます。がんばれ。
なんもかんもユリウスが悪い
5~6か8~9で試合が終わるのはそろそろやめてくれ
調整ミスというか、運営がヴァンプの「復讐」について何も考えてない感が凄すぎて、元々のコンセプトがないがしろにされてる気がする。
しかもデッキ自体かなり安く組めるし、プレイング関係なしに強い。そりゃ使用者増えるわなって感じ。
古城もヴァンピィもヴァイトもユリウスもコストに見合ってない。
いちいち1ダメずつ入るのが余計にな