シャドウバースについて質問してみよう。
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アグロウィッチってネタ?
最近ネタ枠と言われるアグロウィッチを作ったのですが勝率7割は安定しています。(運が良いだけかもしれませんが)
本当に弱いのか再評価していただけませんか?
私のデッキ
https://gyazo.com/26ebc37441a4d4d9dece19563c5c62d9
これまでの回答一覧 (4)
正直これで7割勝てるってどうなってんだって思います。フリーじゃなく、A帯以上のランクマで、最低50戦ほどこなしてその戦績なら自分の見る目が無いんでしょうけど、見る限り劣化超越にしか思えません。
まず他のアグロと違い疾走でダメージが出せない上に守護が居ない、複数展開で押せるのはスペブ回した上での雪だるまとエミル位。なので殴りあいでは普通のアグロデッキには勝てないと思います。
少し仮想で考えましたが、ガン回りかつ相手に邪魔されない想定でやっと5ターンキルが出来るってレベル。アグロとしては相当遅いです。圧倒的に火力が足りません。
除去力は高めですが、除去中心の動きをするとリーダーダメージが出せないので中盤以降にもつれ、一層キツくなると思われます。
現実的には中盤もスペブは1コスがスナイプだけで蓄積も無いからフレデ登場は遅いでしょうし、レヴィ進化出来ないとその時点で除去が回らずヤバい可能性か高い。
ロイヤルなんか相手にしたら展開力で押し負けるでしょうし、エルフにメイや報いで除去られるだけでも相当キツくなるでしょう。ましてやマーリンなんか出してたら処理追いつかないんじゃないかと思います
進化で体力4以上になるのが後半にならないと出せないフレデしか居ないのも難点。生き残って攻撃継続させる流れは作りにくい。
中盤以降は盤面取るのは厳しいため、アグロ以外にも有利がつくとは考えにくいです。
まあ言ってはなんですが、個人的には弱いと思いますが、勝てば官軍なんで
これでマスター帯100戦7割勝ててるとか言われたら、申し訳ございませんとしか言えないですが。
勝ててるランクと回数ってどんなもんなんですかね?
7割ってランクマ?安定ってことは100戦くらいはしてるんだよね。それはすごいですね。アグロウィッチつかったことないので評価難しいですが勝ち筋がよく分かりませんでした。即効性のあるカードがないのでスピードが遅いように感じます。冥府、超越、エイラあたりの環境に多いデッキに勝てるのかちょっと疑問です。
テーマとしては悪くないと思いますけど、雷撃、マーリン、デストロイヤーあたりの採用理由がわかりません。
個人的には、二重練成、氷像など入れたいカードが沢山あるのですが…
あとスナイプは3枚の方が安定すると思います。
力場入れちゃうってのもありかも。
勝てる時と勝てない時の波もあるので何とも言えませんし、他の評価を気にする事もないです。誰も開拓していない新戦術を使うのなら嘘だと思われるのもある事ですし、むしろメタられない内にガンガン勝ちまくりましょう
私はウィッチはあまり使った事はありませんが面白いと思います
マーリンは使い余しそうですが攻撃時のスぺブがペンギンにも乗るのなら楽しそうですね
反面これで20点叩くとすると何ターンかかるんだろうという疑問もあります
疾走がないので相手が進化で対処してきたら顔面を殴るのはどうしても遅くなりますし展開してくる相手に対しての対処も特にないように見えるのでアグロ対決は不利に見えます
備考が不足していたと思われるので再度投稿しようと思います
備考が不足していたと思われるので再度投稿しようと思います