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質問と回答
解決済み
euphoria Lv23

超越と冥府

新弾高コスト多く無いですか?
しかも新要素のエンハンスによって本来軽いコストまで
高コスト運用可能と言う‥‥
現状は超越とか冥府あるから弱いと思ってまが
もし仮に超越と冥府にナーフ来たらどうしようと
個人的にかなり怯えています
皆さんは今回の新弾は
どういう意図で作ってると思いますか?
でも普通に考えて新弾がゴミになるより
超越などをナーフする方が現実的かなと思ってます
長文失礼しました

これまでの回答一覧 (7)

何というか、現状の「所詮この世は最速安定、速ければ勝ち遅ければ散る」と言う環境(少し大げさですが)にマッチしてないカードが増えている気がしますね。
環境に蓋をしているのは超越冥府セラフであるので、超越冥府セラフがある以上それらのカードの立場が苦しい=調整のためにナーフ、と言うのもないわけじゃないのかなとは思います。
ただ、それらのデッキが環境で支配的であるわけでもない現状、パックの都合だけでナーフするというのは、それはそれでおかしいとも思います。サイゲのカード調整能力が低いと自分から言う形にもなりますしね。
そういう言うわけで、それだけを理由にナーフはないような、とも思いますが…「エクストラウィンデッキがコントロールの人権を奪い、環境を加速させているのが不健全だ」と言う名目辺りでなら、あり得なくもないとは思いますね。

エンハンス実装もありますし高コスト帯のカードが目立ちますが、全てのカードが発表されたワケでもありませんし、怯えるのも早すぎるのではと思います。

仮にナーフがあったとしても、新環境が落ち着いてからではと思います。ナーフの対象が超越や冥府とも限りません。
それに超越がナーフされるとならば、ウィッチには死活問題です。その場合は超越に代わる強カードが実装されていないと厳しいのでは。

新環境のメインとなりうるカードを実装前にポンポン発表するとは思えません。バハムートは新パックのテーマでしょうから納得ですけど。

ネクロマンサーの未来を不安視する質問も多く、私個人もネクロマンサー強化を切望していますが、未来は誰にも分かりません。

今はワクワク期間です。実装する日を楽しみに待ちましょう
( ´∀`)




ほんとそれ
超越ある限り高コストのカードは微妙だよね
冥府は運命ナーフすれば問題ないけど
てか運命強すぎなw
2コスで手札交換できるのはおかしい…
エルフとの相性よすぎ…

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.211

    やめてディスカードドラゴンが死んじゃう

  • ターンブルブルー Lv.154

    運命ナーフはネクロでも使うのでやめていただきたい

  • yukku Lv.19

    トークンフォロワーを運命で流せないようにすれば解決かな?

  • スカルフェイン Lv.29

    手札から捨てるトークンは消滅扱いにするとかで大丈夫ですかね?

追加カードがこれだけ発表されているので冥府、超越のナーフは当分ないでしょうね。ともに環境に蓋をしていますが勝率が飛びぬけているわけでもないですし、ゲーム時間を長くしないというゲームコンセプトのためにもこのままなんじゃないのかな。私はそれでいいと思います。コントロールが強くなってゲーム時間が伸びるのいやなので。エイラも弱い弱いぬきにしてだるいです。

退会したユーザー

まだシルバーブロンズの大部分のカードは発表されてません。

可能性は残ってます。悲観せずに楽しみにしましょう。

超越はともかく、
バハムートは冥府もろとも破壊するのである意味対策になるのでは?と思います。

他1件のコメントを表示
  • 野生のらっこ Lv.24

    バハムート出す頃には勝負ついてる

  • りょじ Lv.24

    セラフに至っては自爆ですね(笑)

あまりに新弾の売上が低ければそういうこともありえるかもしれませんが、「高コストメタカードをナーフして、新弾に高コストカードをたくさん入れました!」って、それは課金煽りがあからさま過ぎるでしょう。
そんなことしたらむしろユーザーが離れて売上減少は必至です。ですので、当面はナーフされないと思います。
新環境が落ち着いて来たころに「エボルブ環境と変わってねえじゃん!」というような状況がもし生じればナーフなりの調整が検討に上がるかもしれませんね。

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