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アニシャドF第5話 感想

シャドウバースF第5話の感想スレです。

ジェントルマンとのバトル後半戦。
マジカルポーンが真の力を発揮してより効率よく体力削りを仕掛けるように。
追い込まれたライトは盤面処理でしのごうとするも
シノブから言われたことを思い出して勝ち筋目指してたところが成長を感じました。
前回のバトルからの1時間程度しか経っていないだろうに。
ジェントルマンがあせって盤面全処理しなかったこと、
ドラゴウェポンとの回収もあって見事初勝利できました。
切り札のミスティックキングの情報はコストダウン以外は
分からずじまいで今後に期待ですね。

後半はレン・オマス・ツバサと新たな登場人物が出てくることを伝えるための導入パート。
次回の対戦はレンのようですが、次回予告の対戦してるシーンがあったのはオマス。
なぜなのか……?

これまでの回答一覧 (5)

フォロワーが武装するあの長い演出、もういい加減にやめません?

  • アルフ Lv.28

    そのうち4分割装備になってから装備完了になるから平気平気。

序盤はかなりいい感じですがプレイミスはわかりやすいですね。後最後のパズルのところでやってないの思い出しました。ですがドラゴン使ってないんだよな

  • アルフ Lv.28

    ポーン1体出せるだけで勝てるとは言えだいぶリスクの高い手でした。ライトが盤面空にして返したら9ターン目でミスティックキング使える見込みないのも辛い。

まさかキリフダを使わずに勝利…いい意味で期待を裏切ってきましたね!
レーヴァテインドラゴンがフルパワーを発揮するのはいつか、とても気になる…
次に関わるのはレンさん!個人的に気になってる子なので楽しみ!

  • アルフ Lv.28

    切り札カードを初登場以降使わずにバトル進行が前作でほとんどないだけに新鮮でしたね。部員5人目(推定)も何やら闇がありそうな感じなのが。

守護もないのに攻撃力4のフォロワーを処理しないのは明確なプレミなので言及してしかった。
あと次回予告でスマホ版のパズルに誘導してたの割と鬼だと思う。

  • アルフ Lv.28

    残り体力に対して強気すぎる体力の詰め方。放送日がパズル公開日なので告知せずにはいられなかったのでしょう。

ウミツ Lv222

この世界のエンターキー逆になってんのか?

  • アルフ Lv.28

    自分のパソコンのエンターキーは長方形でした。

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