攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

アニシャドF第4話 感想

シャドウバースF第4話の感想スレです。

真の部長のジェントルマンとのバトルとなりました。
存在の都合上スマホ装着がないことが新鮮。
そしてあの言動になった過去を見てシャドバトのことを思い出しました。

使用デッキはフォロワー置いてスペル使うと効果が出るカード群のデッキで
現実だとドラゴンメイジのような非常に使いづらい物でしたが、
低コストフォロワーで実装されたおかげで実用性が高まってました。
ポーンの初期攻撃力2は初期位置から動かすときは2マス動けることを
利用した要素でしょうか。
処理能力低いデッキだとどんどん体力削られるのはしんどそうです。

新たな武装フォロワー、そしてに武装させるカードの登場で
ライトの側も新鮮な要素が多数ありそうです。

次回はバトル後半戦。ジェントルマンの切り札に加え、
タイトルの「頼み」とは何なのでしょうか。

これまでの回答一覧 (7)

とりあえずこの世界のシャドバプレイヤーは、プレイ中に相手に「好きだ」と大胆な告白をするものだということが分かりました。

今後の参考にします。

他2件のコメントを表示

ウィッチが低コストフォロワー並べてアグロするのは意外性があり、チェスの駒をモチーフにしたデッキも既存のカードと組み合わさって面白かった。
キングが出るであろう次回を早く観たいと思ったし、なんならこのチェスカードのデッキを使ってみたい。

  • アルフ Lv.28

    ウィッチがスペブでコスト踏み倒さないうえに盤面で戦うのはなかなかない光景。キングは何をするのでしょうか。

相手の悪い部分も理解した上で相手のこと好きっていうの好感が持てました。
前作の問題点を一つ一つ丁寧に直してるのが解って面白かったです。

  • アルフ Lv.28

    ヒイロ君はその辺適当でしたね……

ゆん Lv41

初代のシャドバ大好きボットも良かったけど、シャドバ好きなやつに悪いやつはいない理論もなかなかイカれてて良き
武装で既存カードにワクワク感持たせてくれるの好き

木村の言う前作を見た子どもたちがどれくらい存在してるかは知らんけど、確かにキャラの精神年齢が若干上がって共感しやすくなったし、こういう軌道修正を狙ってできるのは偉い
武装シーンが多少くどいのもあってテンポがゆっくりに感じるけど、まぁ丁寧に描いてるんだねと思える範囲

いまのところ普通にアニメとして良作になってて良いですね

  • アルフ Lv.28

    前作第1話でスマホ奪ってるしなあ……武装シーンは回が進んだら4分割で一気に進めるんだろうと予想。

キーとなるカードが数ターン前から手札に来ていて、制作サイドの配慮を感じました。
武装がピンポイントメタみたいなご都合能力になっていかないか少し心配。

  • アルフ Lv.28

    トップ解決も展開が派手ですけど、前作重要な場面でトップ解決以外の対処なかったぐらいワンパターンでしたからね。武装のご都合主義化だけは避けてほしい。

強さが明確にわかりやすい構成でありがたい。前はバランスが悪かったし今は省略もしないしわかりやすくていいと感じた。このままで終わってくれるといいんだけどどうなんだろう

  • アルフ Lv.28

    まだ話は全体の5%程でしょうし、もしかしたら省略がある回も出てくるかもしれません。

バトルの内容を省略しない方向性のようで嬉しいですね
シノブさんをも凌ぐ実力者と言われてるだけあり、本当に強いと思わされました。一方でライトくんも成長ぶりが凄く、鮮やかなプレイが随所に見られましたね
自分はジェントルマンさんがセブンスフレイムに加入すると予想しています!

  • アルフ Lv.28

    2戦目にして互角に戦える動きを見せるあたりセンスはありそうなのを感じますね。しかしアバター状態の人は部員で数えてもらえるんでしょうかね。

GameWithからのお知らせ
×