シャドウバースについて質問してみよう。
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十天覚醒ベスト「いぶし銀」選手権
デュエル開始ィーーー!!
*十天覚醒産のカード限定です
*レアリティは問いません
参考:FoH優勝 シールドフォーメーション
これまでの回答一覧 (9)
このパックのキーである奥義カウントを稼ぐのに最も適したニュートラルカードじゃないかなと
乗り物なんかと合わせてエンハンスで出して処理+自害で出てきたこいつを更に進化させて2面処理したあとさらにこいつを素置き
っていう2進化2面処理のムーブがかなり使いやすい
こいつ自体はバーンやら疾走やら必殺やらみたいな下手な能力は持ってないっていうのもいぶし銀感ある、あと見た目もね
2/1/3と言う及第スタッツなのに、ターンエンド時に連携10でリーダーにダメージバリア、進化をすれば連携5でAOE1ダメージ。
その厄介な能力で相手は無視するわけにもいかず、とても優秀なフォロワーさんです。
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魔導の巨兵@疾走くれ Lv.34
連携の中でもかなり良いデザインだと思います。ファンファーレじゃないのも呼び出す系と相性ヨシ!個人的にはグラブルの方でも初期の風貧弱時代にお世話になったこともあり好きです。
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Orange Lv.128
こいつ、ロイヤルが弱いからいぶし銀で留まってるけど、強くなったらいぶし銀で収まらないような気がするけどね このバリア、攻撃受けない限り永続で続くし、スタッツ的には1番無視したいけど、能力的には無視できない 今後ロイヤルが強くなれば、かなり厄介な1枚だと思う
グラトニーと迷ったけどこっちを
やってることは悪夢の始まりのスタッツとコストを1上げたような感じ
しかし、2ターンに分けてドローをすることで、
・グラトニーの複数回起動
・ネレイアの渇望
・消滅された時のリスク分散(1ドローの保証)
という風にいろいろなメリットがある。4/2だったら進化で体力6までトレードでき、場残り悪くなることでドローもしやすくてもっと強かったかも
これいぶし銀というか普通にパワカな気も…
実はエンハンス8だとほぼスタッツの高いセクヴァンだったりするのにエンハンス5や2コスとして事故要因にならないと、ほぼ上位互換な性能してるのにニュートラルでシルバーレアとそこそこインフレ象徴してんだよねこいつ。
セクヴァンは引いたら勝ちなのが本領だから…
バランスが難しい複数エンハ持ちの中では強すぎず弱過ぎず、いい調整ですよね。
回復があるからビショップだけやたらシナジー高いのがなぁ