シャドウバースについて質問してみよう。
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あれ…?テンペストドラって割と出来る…?
サラーサスリーブという事でグランプリやる気になったので、試運転も兼ねてテンペストドラグニティで潜ったらまさかの5勝。
テンペストを2回進化させたらラスティナが4/6/8になったり、氷上が2/6/6疾走になったりして割と殺意高いなコレって思いました。
質問としては、皆さんのテンペストへの評価や、このデッキの改善案などあったら教えて頂きたいです。
グランプリ潜ってからテンペストのバフがドラゴンフォロワー限定って気づいたのは内緒で…
これまでの回答一覧 (6)
乗りドラ黎明期にテンペスト突っ込んで回してました。ハマると強い、かな?進化後の後が続かないことが多かったですね。進化後ドローあると一気に話変わってツエ―ってなるんですがその辺も安定しないんですよね…
後は進化切れた後に来ると残念過ぎる、なのでどっかのロイヤルみたいに無料進化付けようゼ!覚醒なら、でいいんで
多分今のドラゴンの中だと爆発力はトップだと思う
ただリソース枯れっ枯れになりがちなのとテンペスト着地する隙が意外と無いのが問題
でも環境遅くなってきたらワンチャンあると思うし、使いやすいドローソース追加されたら化けると思う
自分は乗り物フェイスとのハイブリッド風に使ってます。
テンペストはコールで確定サーチにした上で、3積みだと腐るけどピン差しだと起動が安定しなかったのでコールとの2:2に落ち着きました。
カード単体の評価としては、かなり強いと思います。
5コス進化で盤面1つしか触れないのは確かに扱いづらさを感じる時もありますが、デッキバフの条件は他クラスの似た効果を持つカードと比べても格段に緩いし、何より相討ちにならない限り強化したカードをすぐ持ってこられるのが本当に強い。
この手のカードは容易にぶっ壊れるので露骨なテコ入れは無いでしょうが、それでも今後の偶数コストのドラゴンフォロワーの追加を期待せずにはいられませんね。
・進化ターンにテンペストが来ない
・バフしたいやつばかりやたら先に引く
という事故がつきまとうので抜きました
クジラ多くね?
ピンでよくね?
環境初期に見た偶数をラスティナに絞って、コール先もテンペストに絞る構築は再現性高そうで良かった。
テンペストの効果はすっごい好きな効果してるから無償もない進化時バフなのが惜しいな〜って思ってる次第。
あ、そうそう。闘技場とかどうでしょうか?