シャドウバースについて質問してみよう。
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環境を“定義“したカード
今はゼルガネイアがそれにあたると思いますが
過去を振り返ってみて環境はもはやそのカード抜きには語れないというレベルのカードを挙げてって下さい
できれば当時の思い出なんかもぜひ
これまでの回答一覧 (16)
不 思 議 な 世 界
素 敵 な 世 界
『超越』かな
かなり論争があって、そのうちで言われていた1つに『リーサルターンの制限を作っている』ってのがあった。
この『リーサルターンの制限を作っている』ってのは他のカードでも言われはするけど、環境を定義するカードじゃないかと思います。
失礼しました。
アンリミはずっと加速装置(と機構の解放)が環境を定義してる。
最近はそれに加えてデスタも。
ワンドリのアリス
入ってなかったのはヘクターNcとランプDくらい
UCLで主人公の如く颯爽と現れ、ローテ、アンリミ共に背景ストーリー通りスペルウィッチを復興させたこのカードかな
全体消滅なんてほとんど無いに近いし当時の環境では圧倒的だった
特にフィニッシャーに困窮していた超越にとってこれと超越だけで17点出せてかつ中継ぎにも使えるのが偉すぎる
バハムートが挙がらないのを見て時代の流れを感じる
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モズ Lv.3
今だと(相手が)14点以下でヒヤヒヤという謎現象まで起こるというね まぁ一番ヤバイのはそれをアリスや一裂きあるヴで6,7ターン目に気を付けろなのがね、はいテミスも倉木返しで解決にならないえぐさよ
スタンダードだと乙姫と冥府かな。
乙姫を処理できるサラマンダーブレスとかそっち方面でドラゴンと盤面力と処理力の暴力のネクロといった感じだしここまでは乙姫や冥府を軸に環境動いた記憶
?「我こそは躍り狂う暴風ぅぅぅ・・・」
これは記憶に新しい
まぁこれよねぇ