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アグロとゼルガネイア
ゼルガネイアがアグロを潰した潰したって言われていますが、そもそもこのゲームは遊戯王のトラップやデュエマのシールドトリガーのように相手ターンに割り込めるカードが無いため、ぶん回ったアグロは処理が追いつかず、どうしようも無いです。
だからこそ、ゼルガネイアは必要悪であると思います。
ただ、10ターン目の直接召喚はアレですが。
これまでの回答一覧 (10)
アグロを潰したのはクルトでしょ
環境初期のアグロ寄せロイヤルが
勝率1位でナーフされてしまったので
アグロをつぶしたのはゼルガネイアではなく運営なんですけどね
なんなら、最近の背徳バアルも割とアグロ寄りなんすけどね
アグロつぶれてないしどうでもいいですよ
必要悪というか積み得では
本物のアグロは世界ごときじゃ止まらないんだけど、アグロ気取りのネタデッキ使いの方々か、或いは世界アレルギーの方々はどうしても世界のせいにしたいらしい。そして「先攻有利デザイン!」だの大騒ぎするけどお前らの崇拝してるアグロは先攻ゲーの権化ということにも気づかない始末。
本気でびっくりしたのは世界を遅延とかいうくせにAoEは増やせだの本気で言ってるやべーやつがいること。AoEも大概遅延なんだけど。
まあ必要悪なんてものはなくてそんな風に揶揄されるのは等しく悪だとは思いますが。
もうその議論は終わったよ
ゼルガネイアはクソカードじゃない!って意見はまあ分かるんだけど、ゼルガネイアは必要悪!と言われるとよく分からない
既に環境に全くいなかったアグロを死体蹴りした挙句に既に環境に多い蓋系を強化してるカードが必要悪なの?どういう理屈?
高速デッキ蔓延るアンリミなら普通に良カードかもね
アンリミGPのコントロール系の優勝デッキには軒並み採用される程度には対アグロ性能の高いカードだし
どちらにせよ必要悪という表現には違和感しかないが
アグロ云々よりも6Tキルきつくなり、ぐだる割には唐突に10Tに終わらせに来るのがなんやねんっていう。土以外は大抵10T行くようになった元凶。
1試合を早く終わらせたいなら回復が多すぎる、遅くしたいなら10Tのつけるなよと。どっちつかずの良く分からんカード。
ただひたすらめんどい、つかうけどさ…
そもそもこのゲームは遊戯王のトラップやデュエマのシールドトリガーのように相手ターンに割り込めるカードが無いため、ぶん回ったデッキはどうしようも無いです。アグロで処理なんかすると勝てません。
だからこそ、アグロは必要悪であると思います。
ただ、全盛期機械エルフのようなアグロはアレですが。
というか悪ってなんだ
下方修正されたカード?
必要悪かって言われると
別にこいつでなきゃいけない訳でもないので必要悪でも無いと思いますが