シャドウバースについて質問してみよう。
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アグロ逆風はAoEのせいではない!←これ
誰かわかるように説明してください。
これまでの回答一覧 (8)
それがわからないので無理です
「AoE”だけ”のせいではない!」だったら同意出来る
少し前までなら分からなくもない
昔のAoEって盤面を更地にするだけってカードがスタンダードで、AoEで返しても疾走とかが多いアグロだと既に殴られたあとで、結局詰められて終わることが多かった
だからアグロに対して、AoEはそこまで効果的でなく、AoEがアグロの逆風になってる理由にはならなかった
ただ最近のAoEはAoE効果+αがスタンダードで、更地にされた上に強い盤面を形成とか、更地にされた上に回復とか、アグロがただ顔殴るだけのチンパンゲーができないようになってきてるから、AoEは逆風だと思う
ただ逆風の一因ではあるものの、筆頭でもないかなとは思う、アグロの逆風筆頭は回復
特にゼルガネイアはどのデッキからも出てくるから、アグロデッキでは鉄板の前のターンに削って手札のカードで次ターンのリーサルを見据えるってプレーがやりづらくなってる
個人的にローテでアグロが弱い原因は
・アグロとって強いカードが少ない
(フォルテような雑に強い疾走、フォロワーを除去から守るリザ・マグナス等)
・除去と回復を両立できるカードの存在
(クルト、イオ、エルフクイーン+プライマルアクセラの動き、等)
だと考えてます。
前半の部分を重く見るならAOEの存在はアグロにとって逆風の1要素でしかないとも言える、ということなのではないでしょうか?
現ローテにニュートラル且つ素出しできるマグナスがある世界線でシャドバをしている
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退会したユーザー Lv.69
今度機会があったら言おうと思うんですけどマグナスとかシャルロッテが叩かれてた時代があるのほんと謎だったなって思います。だから今返せない盤面をナーフナーフ騒ぐ方々がいるんですかね。
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Doppo Lv.175
当時はワルツ(3/2/2の奴…と書かないとヴァンプのカードしか思い浮かばれない)もナーフ喰らうだけのパワカ扱いだったからね。まだ手札の価値が崩れる前で、ファイターに1コスト追加するだけで優秀な除去を1枚確保するってのが強かったからね。白黒も中盤からだと手札アド容易く稼げるエンハ6が強いって扱いだったか。
疾走が減った
AoEというかそもそも全般的に逆風ってだけだよね
復讐ヴがキャルのせいで息しなくなって云々ていうけどアザゼルどころかそもそも復讐カードが弱くなっててアグロ復讐はそもそもキャル関係ないからデッキ自体が弱いせいじゃん?っていう、それと同じ感じ
アグロ強化自体今は望まれてないってだけ
「逆風」ではあるが「致命的」ではない。他にも要因がある。
環境初期を見るに、猛虎解除すれば連携ロイ上がってくるやろ。
マルドッキオや運命翼騎士の事をアグロと呼ぶなら逆風にならないと思う。
あと手札や進化権使ってaoeなら相手も使うのにセンスいるしね。クルトは回復効果もあるしエイラ軸がそもそもアグロに強いから無理だけどさ。
まぁ、増えたら逆風なのはそうですけど。疾走環境なら別に問題ならないかな。(自然ビショ、星神ロイヤル、教会ビショ、使役者エルフ)アグロじゃなくてフェイスかもしれんがさ
それな AOEと回復が原因だろうなぁ アグロ嫌いだから文句はないけど
アグロの性能落ちが主原因じゃね?連携ロイは成立したわけだしさ。
成立しても土クルトやイオネレイア等でメタられて、ナーフ発表直前には数を大きく減らしてたような
連携ロイはどちらかというとミッドだろ。連携の条件満たすためだけに序盤アグロしてるだけだし
研究進みきる前にナーフ発表されちゃったせいでミッドとアグロのどちらが主流になるか確定しないままになっちゃったから、両方とも間違ってないと思う。