シャドウバースについて質問してみよう。
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骸ネクロについて語ろうやぁ...
ウィッチに結構ヘイト向いてるけどさ、アンリミの骸ネクロも酷くないか?
これ使ってるやつどいつもこいつも3ターン目にえぐい盤面にしてくるんだけども。
あからさまにメタんないときついデッキってもうぶっ壊れの範囲に入ってないか?
これまでの回答一覧 (10)
相手が使うと上振れるのに自分は骸引けず負ける。
なんでやろな~
元からAFとかアンリミでTier1入るような軸はメタらないと、事故って貰わないと並みの構築は勝てないって環境だったから今更
言うてその動きはAFだと普通に返せてしまう(というより当たり先あってラッキー)事も多く、一旦リセットしてしまえば幽霊屋敷→階段→棺&+1コスとかいう上振れでもなければ殆ど勝ち筋消えるからまだ良心的かもしれない。AFなんか超展開メタっても(茨とか)4T冥府とか意味わからん事してくるからな
回れば理不尽なのは事実だから嫌われるのも分かるが骸に関しては引けない事も全然あるし、そもそも異次元盤面作るには骸+棺+葬送先の計3枚が必要になる訳だからそんな都合よく毎回出来ないです。(画像の場合は先の三つに加えて幽庵+幽霊屋敷を3ターン以内に引く必要がある、まず無理)
超上振れ(3tゼウス墓守骸以上)70勝つ
上振れ(4t墓守骸以上)55勝つ
普通(5t墓守骸以上)負け
下振れ(骸出ない)負け
個人的な印象
合計400で勝てるとして、せいぜい全体で105勝てるデッキを握りたくない
超上振れで100勝てるならまだしもAFと接合で返せるので旨味が少ない
>どいつもこいつも3ターン目に
今リプレイ確認したけど6人中一人だったわそういう超上振れ野郎は
それいうなら1ターン目に教会出してくる奴の率異常じゃない?
骸ミラーよりビショのほうがきついんだけど個人的に
まぁロイヤルと一緒にナーフはいらなかった時点で運営からいわせりゃ骸も適正な強さってこと
逆に考えれば、2体処理する対策さえしてれば相手がジリ貧になるから極端なデッキとも言える。
だいたい墓守アクセラスターか幽棺アクセラスターだからドローも後からになるし。
確定骸じゃないから運もからむ。
まぁこのデッキ嫌いだけど。
骸引けなきゃ負けだから勝率はお察しだと思う
やられた時の理不尽さは半端じゃないんだけどね...
その盤面を返せるのが現状だとでたらめな接合と加速解放うおおおぐらいしかないのが酷い、昔だと勝率が低くても上振れが酷いという理由でナーフされてたと思うけど今の運営はアンリミの調整を放棄してるっぽいし能力修正は何も期待できないかな。
あからさまにメタらなくても、回復もドローも除去もバーンもできる最強カードをちょっと積むだけで割と抑えられるデッキがあるよ。しかも明確に不利なデッキ(超越)は最近環境に少ないし。
アグロ系はおやつ、AFミント骸はめんどくさいけど楽しい戦いができてそこそこ勝てる(AFと骸は五分以上、ミントは微不利くらい)。
使う方もまあまあリスクを背負ってるんか... ちょっと許せる気がしてきた
骸引けないと負け確だし骸引けても棺とリアニ先も引けないとそんな強くない盤面が出来上がるだけだしね。安定感皆無だからアンリミのtier1の中で最弱だと思う。
骸引けず爆散していった相手は数知れず…
それ何処の私?(骸使い並感)