シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (6)
キャルリンクル秘術はかなり強いよ。
でも、質問主の構築だと強みが薄まってるかな。
体力最大値減少の一番の強みは、顔面を殴る分のリソースを処理にまわせることだと思う。
実験室とか魔術師で序盤からアグレッシブに攻め立てる構築だと大して機能しない。
サブプランなのだとしたら両方3積みはやり過ぎ。アグロプラン時にただのノイズになっちゃう。
一応、参考までに自分の構築置いときます。このくらいコントロールに寄せないと強みを感じなかった。
リンクルいる?
今期の土は強カードが多く自然に盤面を取れるから、キャルがいなくても6ターン目までには大体相手のライフは15程度になってる
だから、体力上限を減らすことがリーサルを早めることに繋がらない
唯一回復の多いエイラ相手にはキャル出してる暇がない(6ターン目ぐらいからがエイラの一番強いターン)
6までにどっかで4pp払ってリンクルをプレイできてたら話は変わるんだろうけど、そうまでして最大値減らすより普通に土回して禁役のカウント進めた方が強そう
エアプで申し訳無いんだけど、前期の経験から考えてこんな感じ
ネクロの共振、ロイのアンリエットがこっちのリーサルターンを引き延ばすようであれば刺さるとは思う
前期から強いんじゃが…
(普通に強いから)やめてくれよ(震え声)
実験室2で鏡3のほうがいい気がしますっ!
これ面白そう、参考になる
これだと土回らなくないですか
禁約の打点は10点くらいで十分リーサル圏内。まぁ、相手もダメカ使ってくるから禁約リーサルはあんまりないんだけどね。 そもそも、デッキコンセプトが「禁約の依存度を下げよう!」だし。
あとアグロプラン時にノイズにならんのですよね。結構使えます
ほとんど同じ構築使っててびっくりしたわ、ゼルガネイアは参考になったわ確かに有りかも