リーダー付与効果メタカードどんなのならまんぞくぅ?
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リーダー付与効果メタカードどんなのならまんぞくぅ?

そのデッキ特有の良さを引き出しつつも色々悪さをしているリーダー付与効果。そのためか、「リーダー付与効果のメタカードを実装しろ」と声が上がるが皆さんならどんなメタカードを実装して欲しいのか。

例)2コスト カウントダウン2
このカードが場にある限りお互いにリーダーの能力は発動しない。
ラストワード、自分と相手はカードを1枚引く。

これまでの回答一覧 (16)

ZZZ Lv89

ラブソング2コスにして進化時効果つけてくれ

ファンファーレ リーダー付与 能力を持つ相手のリーダーは、リーダー付与 能力すべてを失う。自分のリーダーは、失わせたリーダー付与 能力すべてを持つ。

簒奪の何とかで良いんじゃない?

他4件のコメントを表示

リーダー付与メタると今度盤面に付与とかになってくるから対策刷らずにクソリーダー付与軒並みナーフしてくれ

他1件のコメントを表示
てん Lv62

カウント3でいいと思うよ

2/2/2 ファンファーレ 相手のリーダーに効果が付与されている場合、このフォロワーに+2/+0と疾走を付与する

いっそのこと相手のリーダーに効果があったら無茶苦茶強くなるフォロワーを作ろう
何ならこのターン中にちょっとした効果を相手に付与する0〜1コスカードとか作って軸にしてもいい

5コストスペル、ニュートラル
自分と相手のリーダーの効果を互いに交換する。
メンコバース!





Z隊長 Lv105

このカードが手札にあるならリーダー付与効果によるダメージでは体力は0にならない、
疾走
3コストフォロワーX/X進化変わらずXはこのバトル中リーダー付与効果により受けたダメージの合計

質問主の案に破壊と消滅耐性つけたのがいいと思う。

飛鷹 Lv121

実装してくれたら嬉しいけど欲しいのは使いやすい超絶ハイパワーカードじゃなく少し使い難いけどデッキパワーを落としてでも使うだけの価値はある程度のカード
少なくとも標準スタッツのフォロワーにつけていいものじゃない
そしてあまりにリーダー付与を敵視するあまりリーダー付与カードの居場所を奪ってはいけないしかといって気休め程度では意味がない
4cスペル
相手のリーダー付与能力をランダムに1つ消滅させる。
相手の場のランダムなフォロワー1体に2ダメージ。
3cアミュレット cd2
ファンファーレ 相手のリーダー付与能力を全て消滅させる。
ラストワード 自分の手札をランダムにX枚消滅させる。(Xは消滅させたリーダー付与能力の数)

  • 飛鷹 Lv.121

    アミュレットの方はミュニエで消されないように他のカードの能力を受けないとかつけとくか

2/2/2 ネメシス
ファンファーレ このバトル中にお互いのリーダーに付与された効果を消滅させる。

カード名はニュミエ

他1件のコメントを表示
  • リンディス Lv.27

    ニュートラルにして!

  • たくあん Lv.52

    沈黙の絶傑さん多くなぁい?ネクロのシルバーとネメシスのゴールドに続いて3枚目ですよ。こんなにリメイクされるなら相当な人気カードなんだろうなぁ。

Uzak Lv224

0コスト ニュートラル スペル
カード名:無かったことにする
お互いのリーダーは付与された効果をすべて失う

正直こんなんでいいですよ

フォロワーで

守護

このフォロワーが場にいる間相手のリーダーのリーダー付与は無効

ファンファーレエンハンスX
EPを使用せずこのフォロワーを進化出来ると相手にリーダー付与効果があるならPPをY回復

進化時

守護

このフォロワーが場にいる間相手のリーダー付与は無効

次の自分のターン開始まで潜伏を持つ

ラストワード
黒死の仮面の相手リーダーからのダメージのみカットのアミュレットを場に出す

みたいなので、コストは知らん

3/1/4(2/5)
ニュートラル
進化前
このフォロワーは能力によって破壊されない。
ファンファーレ エンハンス5 進化する。
進化後
このフォロワーは能力によって破壊されない。
ターン終了時、自分の場にXがないならX1枚を出す。

X(トークン)
ニュートラル・アミュレット
カウントダウン2
このカードが場にある限り、お互いのリーダーの能力は働かない。
ラストワード このカードを消滅させる。

サタンズサーヴァント
ファンファーレ 互いのリーダーの能力全てを失う

4/3/3進化で敵味方リーダーフォロワーのどれか一人の能力全部消すくらいしてもいいと思う ウルズっぽいデザインで

ESR Lv27

2コストスペル

次の自分のターン開始時まで、自分のリーダーは「相手リーダーの能力により自分のフォロワーおよびリーダーにダメージが与えられたとき、それと同じダメージを相手リーダーに与える」をもつ

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