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質問と回答
解決済み

自然ヴの有利不利

タイトル通りです。
このサイトのTier1〜2までを仮想敵とします。
個人的には↓
【Tier1】
式神ウィッチ→微有利
自然ドラ→微不利
進化ロイ→五分
妖怪ネクロ→微不利
リノコンエルフ→超不利
ゼウスコンエルフ→有利
【Tier2】
アマツエルフ→?
潜伏ロイ→有利
自然ウィッチ→超不利

ぐらいだと思っています。
上の表見て何か立ち回りで欠如してそうな部分とか、入れ替え候補とかを指摘してくだされば幸いです。

これまでの回答一覧 (1)

life Lv23

岸君3にしてイオのユニバブーストしたら式神と進ロにはそれぞれ有利微有利はつきそう。
自傷の旨味もないからクドラク-2が入れ替え候補かな。

自然ドラを見るなら、中盤のメドゥーサが有用。
ガン回りは対処できないけど。

妖怪も個人的には有利。
ギンセツの雰囲気感じたら盤面弱くするだけ。

それ以外は概ね同じ感想。
潜ロだけ有利付くのが個人的に不思議。
囁きも入れたら有利付けそうな気もするけど、魅惑くらいじゃバフに追いつかない気がする…。対面教えてほしい。

あとアザゼルが今の環境泣くほど弱いと思ってる。
刺さるのがゼウスか土喰らいしかない上に、それらのデッキはリノやキャルなどのサブプランがある。
総じて環境が逆風だから抜いてる。

  • ファンデッカー羽蛾 Lv.15

    アディ前の式神対策にクドラク入れてましたが、確かにイオのユニバ早める方が有効ですね!入れ替えます 自然ドラへのメドゥーサは盲点でした。アザゼル抜いて試してみます! ネクロは、序盤の盤面捨ててたのが原因かも・・・自然ドラ相手にするような感覚でやってみます! 潜ロはバフ先がクドラクで2枚目のリオード許さないのと、育ててきそうなら隠伏吐かせやすい盤面作ってからアザゼルバリアしたり、雑に5Tシャランゼアしてました。

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