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質問と回答
解決済み

回復しすぎやろ。ほんまふざけんな

ロイヤルもエルフも回復しすぎやろ
こんなん蓋じゃないと勝てないだろ。

これまでの回答一覧 (7)

除去が手軽で、疾走やバーンで直接顔面焼かれまくり、トラップみたいな物も無いこのゲームでコントロールしようと思ったら、ぶっちゃけ「お手軽ダメカ」か「回復しまくる」くらいしか選択肢が無いんだよね。

アンリエットはほんとに擁護出来ない性能してるよね…。

でも元はと言えば前期から居た自然ドラゴンに修正入れなかったせいなんですよね。

他1件のコメントを表示
  • λάμδα Lv.42

    でもね、自然ドラゴンに修正入れたらドラゴンに何も残らないんだ…

  • 恋文@城塞バカ Lv.82

    アディ前の守護ビショップ流行ったときは自然入りランプドラゴンで8連勝したことあるけどね。最近やってないけど進化ロイヤル対策に使おうかな、

正直分かる。
ギンセツなんかもそうだけど、過剰な回復ばっかするからキャルみたいに体力の上限そのものを削らなきゃならなくなるんだよなあ

SPIN☆ Lv124

そのくらい回復しなきゃこの蓋大正義環境でコントロールなんかやってられねーっての

退会したユーザー

あれだけ回復しすぎてもアンリミだと負けるから、回復が嫌いならアンリミおすすめ

  • PeaceChryF Lv.111

    アンリミだと回復しすぎっていうよりも回復のターンが間に合わないって感じだけどね

いわゆるコントロールよりの環境ってやつだと
思う。これが過度になるとテンポプレイよりも
リーサルコンボのバリューが高くなる。
OTKないしはそれに匹敵するバーストダメージが
ないと勝てない。フィニッシャーの質がデッキパワーに直結する。新弾で後ろよりカードが増えると
そんな環境になるかもしれない。

life Lv23

実質2pp5回復や1pp4回復なんかのお手軽超回復が問題過ぎる。クラスの特色あっての回復ならまだしも、脈絡のない雑パワカだから面白くない。
スペブで詐欺してる式神の方が幾分かマシ。

ギンセツは出させない盤面作りや7〜9pp程度の重さはあるから全然許せる。せめて狐の+1/0は消せと思うが。

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