シャドウバースについて質問してみよう。
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結局のところ飢餓の輝きは適正だったのか
飢餓が良調整扱いされているのよく見かけますし私も同意ですが、それと同時に今環境に入ってからアニエスのナーフを解除してもいいと意見がありそちらも一定の賛同があるみたいです(参考になったの数が結構あった)。
やはり条件付きとはいえ3コスト4打点は問題なのではないでしょうか?(遠回しなネガ)
これまでの回答一覧 (7)
飢餓は実際パワカだったと思う
ただアニ飢餓みたいなコンボも環境下位のデッキが使う分には面白い強コンボとして受け入れられてたと思う
自然ビショってデッキ自体が強すぎた
飢餓自体は良カードだと思うんだよね。
問題なのは簡単にコストダウンする疾走札の方にあるのであって………
メリットデメリットはっきりしていて万能ではないから適正。
悪いのはアニエスといい真実で十分なやつといいニャンプクーといい簡単に出せる疾走しつつコスト踏み倒しする謎のケツデカ連中ってそれ1
応用力が高いとは言え、条件の厳しさを考えたら強いカードとは言えない
この恩恵を受けて使っていたカードのコスパが良すぎる方が問題が大きいと思うけど
失礼しました
飢餓自体は良カードコスト下がる疾走や低コスケツデカ疾走連中がクソ
飢餓の輝きは良いカードでした。
問題なのは疾走を大量にばらまく運営の頭の方です。
というのは置いといて、ルリアに使うの楽しかったです。
適正か適正でないかはカード単体での強さではなくカードプールで決まるってそれ1