シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (5)
ハルクや凌ぎおじみたいな強力な守護を"巻き込んじゃうw"出来るナーフ前の方が遥かにストレスだった。
ナーフ後の45連勝は相当運が良かったんだなと思うことにしました。
当たり前だのクラッカーで都市ナーフ前の方が強い
主に運命翼の詰ませ性能と、巻き込んじゃう!の圧倒的縦処理性能が違う
後ムニャールが即割れ
何を基準に強弱を決めるかによる。
直接対決:序盤で流れを奪い押し切れるナーフ前
VS自然ドラ:ミルフィやパニッシャー使いやすいナーフ後
VS機械軸:細かい処理がしやすいナーフ後
VSロイヤル:リオード処せるナーフ前
VSネクロ:消滅使いやすく、鐘ドローで息切れ皆無のナーフ前
VSエイラ:2コス確定除去使えたナーフ前
VSライリー:ナテラブン回しと低コストフォロワー増加で、よりライリー登場前にリーサルしやすいナーフ後
みたいな感じですかね。えっ、最後のはどっちにしろほぼ勝てるから無問題?!
根本的にはナーフ前の方が強いし、今回のカラトも強化される
ただ、ナーフ前の方が操作が難しくなるから、万人に対して考えると今の方が使いやすい
元々、黄金都市を2ターン目に出した方が良いと言うデッキではなかったから、今を考えれば周りが強くなった分だけ操作も難しくなっていただろうと思う
失礼しました
黄金ナーフ前てかアディ前は他のデッキの速度が今よりも1~2t位遅かったから通用していただけで、アディ後の高速化したデッキを安定して狩れるのはむしろ今の方
あの時期おもちゃ屋が流行ったのはでかいと思う 有利対面どころの話ではない
疾走バーンガンガン出せるならおもちゃ屋はマジでただのサンドバッグだからねぇ…