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質問と回答
解決済み
千明 Lv21

アマツエルフ

くっそ弱いんだけど
どーしたらいい?

添削とかアドバイスとかお願いしたい

これまでの回答一覧 (6)

愛の奇跡、使役者いらない。リザは自分もサーチしちゃうから1枚。代わりにバッタを入れる。バフ多めだから、ダンサーもいらない。他に採用してるカードは全部3積みにした方が良い。マリガンは3枚全部返して良いから、アマツを探す。アマツ引けなかったら、アグロプランに変更。フェアリー温存しないで盤面で轢く。これが基本。ウィッチはアグロプランでアマツ引けなくても良い。黄金都市はアマツ引きに行く。まあ、クルトが来なければ何しても勝てるけどね。エイラは全力アマツ。引けなければほぼ勝てない。

参考にどぞ

他7件のコメントを表示
  • エレミア Lv.109

    リザとバッタ入れるならリザ2枚入れるかリザ1のみ入れれば良いのではと思ってしまうのですが、1づつにした方がいい利点を教えて頂きたいです。

  • (´・ω・`)フォローン! Lv.96

    リザ2枚はリザを引く可能性が出てくる。リザとバッタを1枚ずつにすると、どちらも必ずアマツをサーチできる。

  • 雨兎 Lv.27

    リザにバッタ引っ掛からない?

  • ttt Lv.113

    アマツエルフだって分かった時点でリザを普通に処理は避けるからリザは無いと思う、手札汚染も激しいし。バッタ1〜2で頑張る他無いと思う。

  • (´・ω・`)フォローン! Lv.96

    リザは最初から手札管理意識すれば、そこまでデメリットは感じない。良くも悪くも盤面に残りやすいからバフして勝つ試合は多かったかな。ウィッチとビショップ相手だと、返しちゃうけどね。

  • ttt Lv.113

    リザの手札管理ってどうやんの?

  • (´・ω・`)フォローン! Lv.96

    先行なら普通にプレイして、後攻ならマリガンでリザ握ってたら普通に管理できると思うよ。燃えそうなら出さなければ良いし。

  • (´・ω・`)フォローン! Lv.96

    コメントスルーしてたんだけど、リザはバッタ引っかかるね。すまん。リザとバッタ採用の仕方はどれもメリットとデメリットがあるから、最終的には自分の好みで採用すると良いと思うよ。

・アマツエルフのリザはピン。そして使役者入れるならリザよりバッタ
・ブルーム型にダンサーは無理なので旧リザ入れるか新リリィ増やす
・調べは3枚。アミュも3枚。というかフェアリー生成は基本3枚
・愛の奇跡はいらん
・導きより対空派だけどこれは個人差

ざっとこんなところでしょうか。リノエルフのリザと違いアマツエルフのリザはラスワサーチでアマツを引っ張ることが重要になるのでリザ3投は100%ありません(リザアマツWサーチになってごちゃるため)

ZZZ Lv89

10回くらいしか回したことないから参考程度に
奇跡いらない、アマツ確定じゃないならリザもいらない
炎精、眠れる妖精の森、リリィ、調べは3

バッタとリザのメリットデメリットについて、もっとも自分はリザ型は使ったことすらないけど
バッタ:サーチが相手に頼らない、悪戯の精霊等の3コス以上が採用できる、なにかと組み合わせる必要がある
リザ:1コスをサーチできる、旧リザ等のパワー2を採用できる、破壊してくれない、手札管理が厳しい

サーチャーを増やすメリットとしては単純にアマツ引く期待値が上がる、デメリットは実戦的に確定じゃないと動きが決めづらいことと認識してる。バッタ1リザ1は構築の縛りは厳しいがバッタ1のみの使用感を崩すことなくリザの分期待値が上がり優秀なのではないかと

  • ZZZ Lv.89

    デッキ貼り忘れた

退会したユーザー

エイラ利用者なので構築についてのアドバイスはできないけどプレイング面で1つ。

エイラ対面後4アマツ進化置きは無茶苦茶きついので機会があれば狙ってくれ。

  • 千明 Lv.21

    エイラしかいないからつまらなくなってたのよ そーゆーアドバイスは助かる

退会したユーザー

たぶんリザと使役者と愛の奇跡がいらないとおもうよ
ハンドが増えるカードはアマツプランの時にこまるんじゃないか
祈って引くしかないと思うよ
あとアグロプランってほぼ成立しないイメージ
成立させたかったら旧リザ3枚は必須じゃね

Lv7

アマツで勝ちたいならアマツが引ける前提でデッキを組むのが一番だと個人的には思う。
理想は5アマツ起動から5、6ターンで20点入れて勝つゲームプラン。
そこから考えると、低コストでハンドに2枚以上フェアリーを入れられるカードはアミュレットでも3積みするべきだし、バフカードも3積みするべき。
あと確定サーチをするなら採用するのは相手に邪魔されにくく、即時にアマツをハンドに加えられるバッタ1枚のほうがおすすめする。リザ1バッタ1は自分も使ってたけどアマツ確定じゃない(リザからバッタを引く)から正直微妙。
後はほぼ自由枠だしサーチを邪魔しない範囲なら何入れてもそれなりに強くなると思う。

他2件のコメントを表示
  • ttt Lv.113

    ダンサー入れる人居るけど、バフして序盤のプランの変更が可能なブルーム入れた方が強くね?

  • 打ち首 Lv.106

    序盤ウィスパラーとか過剰なフェアリー切った時放置されることも少なくないしそこに強いダンサーとバフが永続だけど出してからフェアリー切らないといけないブルームはどっちもどっち、むしろフェアリー含めて複数枚使って強い枠として進化絡めて強いリリィと序盤出しても損のないブルームのが互換性はありそう。

  • ttt Lv.113

    ダンサー使ったけど結局何かイマイチだったんだよな。展開と顔面フェイスの強化が出来るリリィと展開しかしないブルームはまた別ベクトルだと思う。フェアリー限定のマーズが近い。手札減らす為に雑投げした時役立つのはブルームだった。マジミサやエンスナで取られないし。

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