アニエスって飢餓打てるのが問題なわけで、スタッツ6/2にすればよくないか?
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質問と回答
解決済み
*** Lv16

アニエスって飢餓打てるのが問題なわけで、スタッツ6/2にすればよくないか?

進化しても撃てないわけだし

これまでの回答一覧 (11)

はやくコイツにPクラス記憶処理を

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飢餓打てるのが問題ではないですよ。下限無しでコスト下がるカードに疾走付いてて打点も高いのが問題てす。飢餓無しでもリーサル余裕の打点の高さなのに悪化させてどうするんてすか?

  • まったり Lv.94

    コストの下がり方が本家ウィッチ超えてる上に、ミルフィがコスト下げにつかえて盤面展開除去兼バーンまでできるのが今の問題点ですからね

ビショジの真似が上手くなってきてる…だと!?

合計スタッツ8だしちゃんとナーフされてるな!!!!

そのアニエス三人並べて1人進化切ったら
ゼロコスOTKできて、ヤバいw

クソ笑った

退会したユーザー

その発想はなかった。

つまり、ゴリラを8/15/1にすればいいんだな!

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  • arakuma Lv.34

    流石にマナレシオおかしいから攻撃力は下げるべき。8/10/1、二回攻撃がちょうどいいと思うよ。

  • 退会したユーザー Lv.78

    朗報 ゴリベールついに本家を超える。

  • 打ち首 Lv.106

    バハの10/13/13を1度通した運営だしヘルス1なら頭15もいけるかもしれない(錯乱)

7/1で攻撃時自身に1ダメならいいよ♡

そんなナーフじゃ甘いですね。
8/1にしましょう。

……ん?

素で飢餓撃てる体力持ってるのも問題ではあるが、そもそも飢餓打つ必要無いようにするのはおかしいだろう。

レイ Lv95

4/4でそのまま飢餓打てなくするか、3/5で狂信者になるか。とち狂って2/6くらいにしてもいいのよ?by自然頂き使い並感

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  • テルル[連なる屍] Lv.142

    そうか、教会あるとムニャールが3+1点飛ばすのか でも盤面狭そうね

  • レイ Lv.95

    盤面狭くてもやってるのがアンリミだからヘヴナイ7点の安心感がある

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