シャドウバースについて質問してみよう。
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機械神どう思う?
自分ロイヤルずっと好きで使ってるんですけど今シーズンはあまりに不遇かと、本来ロイヤルの強みなはずの序盤から中盤にかけての盤面制圧力、これ3コス払われただけで無駄になるんすよね。他クラスでも同じようなことあるかと思います。
機械神どうにかするかその対策みたいなのが出ない限り永遠に機械系ご席巻し続けると思うのですがどうでしょう。
これまでの回答一覧 (30)
いやいや
君たちロイヤルも機械神でえげつないことしてくるよ
大型の機械を復活させる…
これはつまり、ドラゴンの新たなる型は機械ランプドラゴンに違いない!
その要として必須のカード!
うおおお!新弾のドラゴンが楽しみだ!
…
そう思っていた時期が私にもありました。
強いけど、機械神が悪いというよりはヴァンプが悪さし過ぎだと思う。機械ロイヤルも結構な除去力発揮するけど、そこまで理不尽な感じはしない。終盤3コスで破格の除去力発揮するカードだけど、基本構築縛られるし、序盤から準備が必要でこのカード自体序盤は事故になりうる。ダメージ出ないクラスは本当に出ないしね
しかしながらロイヤルは前期から序盤から中盤の流れを破壊してアド取れる剣舞持ってたんだからあまり文句言える立場じゃないんじゃない?
破格AOEで機械神だけにヘイトが向くのは個人的には同意しかねる
剣舞も大概だろ
リオードってくそカードがこれで葬れるので好きです。
どの機械デッキにも脳死で積まれる訳じゃないし別に機械神自体に問題は無いと思う。結局機械神のダメがヤバくなってるのって簡単にプロダクトを量産できるヴァンプとPP回復しまくるウィッチのお手軽大量展開が原因だし手を入れるならそっちを調整すべき。機械デッキの中でも展開力の飛び抜けたクラスだけを見てニュートラルのカードを調整するのはやめて欲しいかな。
中盤以降の盤面を全否定してきかねないクソカードとなってしまった感じ
どのクラスにも採用されるわけではないから、余計にシナジーの強いクラスだけが強さを活かして盤面をめちゃくちゃにしてくるのがクソ
ミニゴブとかの特定のクラスがあまりに強く使えたせいでナーフみたいな前例はあるし、産廃にはならない程度に機械神自体に調整を入れて欲しい
それがないなら今後一切機械カードで機械神のアクセラと相性のいいカードを出さないで欲しい
サイゲ「うーん、エンハンス削除!w」
一生機械が強化され続けないとその論理は成立しない
専用構築が必要なカードにナーフを求めるのは控え目に言って視野が狭すぎる
しかも既に上でも言われてるけど剣舞があるクラスの目線でこの主張をするという地獄
オクトリスどう思う?
自分はネクロずっと好きで使ってるんですけど今シーズンはあまりに不遇かと、本来ネクロの強みなはずの序盤から中盤にかけてのラスワによる制圧力、これ3コス払われただけで無駄になるんすよね。他クラスでも同じようなことあるかと思います。
オクトリスどうにかするかその対策みたいなのが出ない限り永遠に大型ラスワに対してオクトリスご席巻し続けると思うのですがどうでしょう。
中盤4〜5点、終盤10点くらいならまあ有りだと思う
中盤に平気で7,8点、後半15点くらい出るのが問題
モノが純機械でようやく7tに走るくらいの展開なら丁度良かったんだろうけど、
今は復讐とか進化軸入れても普通に走るからね
問題は機械ヴの展開力かな
機械ウィッチは機械神以外の方が問題だと思う
さすがに上限設けるべきだと思う
3コス相手だけテミスはちょっと世間は許してくrえゃすぇんよ
今は乙姫→サラブレ→貴公子の流れをより酷いレベルでやってるんだ~
次かその次にはもっと酷い展開札が来るのは疑う余地無しなんだ~
(´・ω・`)はぁまじ
消滅ガン積みデッキ使えよ
機械エルフ使ってて、機械ヴに機械神2枚打たれた試合勝てた試しが無いよ。誰かが言ってたけど、ターン数を上限にして欲しいね。
クラス格差があるかな?と思う。
うーん。
機械神は対象を取らないので、ローテでの潜伏へのメタだったりするから、下手にナーフすると潜伏に対するアンサーが無くなるから塩梅が難しいのが正直なところ。
強いてナーフするとしても4コスアクセラにするかくらいじゃないかな?
あとは使いやすい旧リザやマグナスの再録あたりかね。
機械神というより、ヴァンプが駄目なだけ
機械神(+スレイ、悪夢)があるせいで、
どうせ、回復するし
どうせ、中盤から盤面吹き飛ばすしで
盤面適当、脳死でフォロワー並べときゃ勝ち
とかわけわからん事になってる
打点とともに機械4体ごとにコストも1増やそう
まあ、ヴァンプは悪夢を何とかすればましになるんだろうけど
機械神自体は普通、準備事態は必要だしヴァンプやウィッチも別のカードが強くしているから
ただ潜伏ロイヤル強化しておいて機械神を使え,
使わないなら負けろみたいな状態になるのが嫌。
剣舞と同様に上限つけるくらいあっていいと思うけど、
並みのクラスは10点撒かれたら全滅か半壊だから大差なし
1番得するのが環境トップのエイラな感じするのがなぁ…
盤面処理するだけならいいけどコスト軽すぎるのは問題だよね、中盤以降は展開までできちゃうからこれがいかんせめて5コスくらいにはしてほしい
アクセラの方ばかりが注目されるのが気にくわなかったので、
機械神をバウンスしてマシンランスを蘇生させ続けるエルフデッキを作りました。確定で6/3が生き残るのがエイラにかなり刺さるので(7PPまでのターンと新クルトを凌ぎきればの話)素の能力が重宝されます。
確かに今のボード否定環境に拍車を掛けているカードではあるけど、単にアクセラのコストを一つや二つ上げたところでむしろ使いやすいクラス、使いにくいクラスの格差が大きくなるだけなので、機械神で調整するならいっそアクセラ削除までしないと意味は無いと思う。それか6~8点あたりまでで上限を設けるか
アンリミ勢には関係ないこtあいついつも3ターン目の悪夢の始まりで2枚手札に来るので全く信用してません。しかも手札が弱い時に限ってそれですし。でも使われると一方的にテミス打たれてるような感覚になるので嫌いです。
シャルロッテ流行れ
マグナス流行れ
教会の護り手流行れ
精霊龍姫流行れ
アを待つかナーフを待つしかないでしょう。ロイヤルは前環境で暴れてたから多少はね。機械神自体は嫌い。機械エルフはあんまり機械フォロワー死なないから打点低いのでどんなデッキにも採用ってことはないと思うよ。マシンランスとか出せるけど
ロイヤルが被害者ヅラしてんのマジで気持ち悪ぃわ
「剣舞!機械神!あ、他のクラスが使うのはNGな」恥をしれと
ロイジさんボコボコに言われてて草
君らも機械神使えば良いやん?それにロイヤルにはレイサムとかドラゲナイとか炎獅子とかトランプルフォートレスとか終盤の盤面構築に有用なカード十分あるし、別に序盤中盤だけが強みじゃないでしょ?
ごめん、間違えて返信にしちゃった
エルフ「そもそも機械の破壊数足りないンゴ」 ネクロ「数足りるだろうけど使っても勝てないンゴ」 ネメシス「そもそも機械の破壊数足りないンゴ」 ドラゴン「機械軸なんて存在しないが?」 ロイヤル「剣舞!とランプルフォートレスからの機械神!w」 ヴ「みんなレね!w」 ::thinking::
ネメシスはマグナジャイアントで事足りるしフォロワーとして出してるのネクロくらいやぞ。相手が機械?アッハイ…