シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (1)
個人的な意見だけど、デッキが悪いと思う
ダインを起動するのは意外と難しい
ダインを起動しやすいデッキを組むとしたら
試作機械兵を採用し、トレースAFをデッキに加えるのは必須級
試作機械兵を入れないなら、ダインも抜いた方がいい
あとは、試作機械兵抜いてるのに
マグナジャイアントが入ってないのは謎な気がする
試作機械兵を入れる理由はダインを起動しやすいからだけど
逆に抜く理由が加速兵・ガンナーを
マグナジャイアントでサーチするときに邪魔なことだから
加速兵を引きたいデッキだし、1PPで50%サーチなら入れたい
レディアントAFは意外と邪魔になることも多く
本当に必要になるときだけ入れたいから
構造の解析は要らないと思っている
アンリミの製造術と違って
序盤・中盤・終盤いつでも使えるアナライズAF埋める訳でなく
マキナ用の共鳴調整なども不要で
マキナが居ないため常にPPが余るとは限らないため
1PPで1埋め1ドローを採用する理由も薄いと思うし
マグナジャイアントで加速兵かガンナーを直接引く方が
1PPの使い方としては有意義だと思う
あとは、現状2コスで出せるフォロワーが少ないため
先攻のとき若干困ることがありそうなので
ダイン用に試作機械兵だったり
加速兵引くためにマーセナリーピン刺しだったり
(マグナのサーチの邪魔をしにくい枚数)
流体使い・パラケルススだったり(リメイカー用)
フニカル・ボーイ・リヒト・シンだったり
(無駄に埋めない・サーチの邪魔をしない)
を2~5枚程度採用して2コスの枚数を増やすといいかもしれない
パペットショックと侵略の採用枚数の比率は諸説あるため
色んな枚数で試して、自分で良いと思える枚数に調整するのが良い
ツヴァイは1枚で盤面をひっくり返したり
アクセラレートで軽い除去として使えたりするため
AFをため込んで機構解放で一気に吐き出す補助をしてくれるので
2枚くらい採用したいと思う
ハーメルンはピン刺しするとAF貯めこめて良い働きをする(体感)
神ですね!ありがとうございます!