シャドウバースについて質問してみよう。
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エンネアちゃんマジ天使
ストーリーでエンネアに惚れました。まだ5章までしか見てないんですが、衝動で一枚作ってみました。でもカードの方は何故か成長してるように見えるんですよね・・・これは何かのフラグ・・・?
質問 この先エンネアはどうなると思いますか?あと、ストーリーとカードどっちが好みですか?
自分は脳死でストーリーの方です。 守りたい、この笑顔
これまでの回答一覧 (3)
ストーリーをクリアし、半日ネクロを弄くり回した上での推測を書く。
エンネアは機械を創造する力を持っている。
画像の通り『可愛い動物の機械』を創り出すのだ。
マンマル1号だけが『動物モチーフではない機械』であり、腕にリボンを巻いているだけである。
そして「エンネアは僕が守る」と言いつつ、エンネアを1人放置して拠点から離れることが多い。
バトル面でも同様だ。
6コストで【紫紺の抵抗者・エンネア】をプレイすると、【マンマル1号】が出現する。
また、ターン終了時に【マンマル1号】が居ない場合、再度場に出現する。
エンネアの能力は『創造』であり『修理』や『治療』ではない。
つまり2体目以降は【マンマル2号】であるべきなのだが、必ず【マンマル1号】が出現する。
『創造』しているはずなのに『同一個体』が産み出されるというのは明らかにおかしい。
ここで【マンマル1号】の能力と役割を見てみよう。
2点以上のダメージは1点になる効果を所持している。
進化すると体力が3になる上、【守護】もあるため場に残りやすいフォロワーとなっている。
もし破壊されたとしても、自ターン終了時に『完全体で再起動』が可能だ。
何が何でもエンネアを守る!という鋼鉄の意思が感じられるだろう。
しかし、実際にバトルで使用してみると話は変わってしまう。
【マンマル1号】は確かに強い。強いのだが、スペルや能力によって先に【紫紺の抵抗者・エンネア】がやられてしまう。
盤面には体力が1点減った【マンマル1号】がポツンと取り残されるのが当たり前となっているのが現状だ。
エンネアを守るのが主目的であるならば能力は下記のようなものにするべきであろう。
【紫紺の抵抗者・エンネア】が場にいる場合、対戦相手は【紫紺の抵抗者・エンネア】を能力や攻撃の対象にすることが出来ない。
2点以上のダメージは1点になる。
結論として、エンネアはマンマル1号を創り出しているのではなく、記憶領域が都度改ざんされて創り出したと錯覚しているのだろう。
実際にはマンマル1号のボディの中に体育座りをしたベルフォメットがおり、破壊される度に修理しているにすぎない。
マンマル1号の中から、最新モデルであるエンネアを監視しつつ能力の覚醒を促しているのだ。
エンネアこんなにかわいいのにな
なんでベルフォメットは廃棄とか言ってたんだろうか
理解に苦しむ
「やったねたえちゃん!」状態になる。
「実は監視されている説」は真面目に現段階では有ってもおかしくはないんだけど、体育座りしたベルフォメットを想像してダメだった
ロイドはしっかり守ってくれるのにな
長文感謝。監視されてる説興味深いな・・・これからが楽しみ