シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (21)
アンの大魔法か英霊をチョイスからランダムに一枚に変更で解決!
まだオーウェンナーフ言ってる奴いたのか…
真面目に考えろ。
マナリアに親を殺されニキ多くない?
ナーフはマナリアを死滅させるためじゃないしとりあえずはこんなもんかと
もしこれでナーフが足りないなら次はグレアの進化後スタッツだと思う。
使ってていかれすぎだろって感じやすいのがミラグレアなんだけどこいつら何で進化後+2/2なんだよ。
ミラのナーフでかなり上振れ展開がしにくくなり、序盤から引きたいミラアンを引ける確率を下げてもマナリアは戦えると思うのか?
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アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403
別に常にtier1にいて欲しい訳じゃないよ?マナリアはマナリア同士のシナジーが鍵でそれ前提でアンミラも高コストなのに、唯一のマナリアサーチのオーウェンがそんなブレブレ性能だと今の比じゃないくらい安定しなくなるんだよなぁ。 ドラゴサモナーは引くカードが自己解決というか単体で仕事するカードばかりだから自身もサーチ対象なだけで
自分以外を引っ張ってこれるという個性を残しつつ1/1でいいんじゃないかと。
マナリア的にはそれもありかなとは思いますが、秘術の始祖確定サーチできないのはキツすぎますね...
ミラ7コスは温いけど8コスは痛すぎるしそれが妥当かな
大魔法のダメージをバトル中に出した数じゃなくて手札に加えてから出した数にしろ
グレア一択でしょ、あいつ来るまではアンリミはともかくローテのマナリアは暴れてなかった。BBAは今後の追加カード次第でいつナーフされてもおかしくなかったけどたった1枚でナーフされるレベルまで追い込んだのは間違いなくこいつ。俺はむしろこいつの方を優先的にナーフすべきだったと思うけどね。
・コスト下がる系のカードに上限を加える。
・真実の宣告を10か9コスくらいにして割り振りを相手リーダーかゴーレムだけにする。(◯ターンまでに決めないといけない系のデッキに回復つけるな。)
アンのチョイスを進化時
アンの大魔法 20コスト
「相手のフォロワー1体か相手リーダーに10ダメージ」
「このカードのコストはこのバトル中使用したマナリアカードの枚数分下がる」
こういう形ならどうだろうという提案。
15コストくらいでミラアン形式のコストダウンも考えたが、それはちょっと産廃かなぁと思ったんで。
アンも超越と同じ20コスでいい
まあミラナーフ食らってもマナリアが環境とってるならいいんじゃない?自分は今回のナーフでだいぶ落ち着く気はするし不要だと思うけど。
ミラを8コスにして始祖を4コスにしよう(錯乱)
アン10コス化ぐらいしかなくない...?他のカードはナーフされるレベルのカードでもない
コストアップじゃなくてミラのファンファーレ削除が良かった
アンもコスト上げろ。
それか大魔法のダメージカウントを手札に入ってからにしろ。
アンのチョイスが進化時効果でよくね
BBAナーフは割と痛手なのに今オーバーキルしたらマジでドラゴンバースやん
使う側も使われる側もストレス溜まりそうwww
天才いたね
やはり天才...
運ゲー加速するのは宜しくない