シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
今後実装する予定のカード(今回の追加カードとはいってない)かもしれない。
兵士の誓い→指揮官出したら兵士も出てくる。ただ、城塞も効果が似たようなものだと思うので、デッキから呼び寄せることが影響したのか?
レイジングジェネラルを出したタイミングでのコストと、兵士を出した後のコストに矛盾が生じた?
アイテール→コスト確定サーチ。例えばアイテールを7ppに使った時に、内部で7コストになったレイジングジェネラルをサーチすることが出来なかった?
ただ、盤面に3体いる状態でルーのサーチに引っかかるとは思えない(未検証)
炎獅子→直接召喚。条件を満たしていた場合のターン開始時に出てくる。こいつじゃね?
例えば、条件を満たしたターン開始時にこいつが出てきて、同時にそのターンにレイジングジェネラルを引いた場合に不具合があったとか?
てことで直接召喚の炎獅子が原因だと思います。
長文失礼。
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じゅごん Lv.14
ターン開始時〇〇を1体出す系のアミュレット(前線の城壁とか)の効果、直接召喚でデッキから呼ばれる効果、レイジングジェネラルのコストが下がるタイミング、これらの処理順序がバグを起こしたのではないかと予想してます。
現在の容疑者はアイテール、兵士の誓い、炎獅子の3枚ですけど、個人的には全員違うと考えてます。
アイテール→そもそもレイジングジェネラルさんの効果は手札にある時であるため、何の関係もない。
兵士の誓い→もしもコスト変動が問題なら、ジュリエットやロミオ、獣戦士、ガヴェインもアウト。
炎獅子→根拠は無いけど、不具合の原因になるほど能力の関係性が無い気がする。(デッキ内から出るのがアウトなら、円卓会議とかアーサーもアウトだったのでは?)
運営さんの説明には今後実装予定と書かれてたので、これからのカードが原因だと予想してます。
1.ハンデスが出たので相手の手札コスト参照が今後出る(開闢や超越が対象になるから元コスト参照にできない説)
2.庭園ガウェイン誓い直接召喚の合わせ技に処理が追いつかない
3.エルフの2コス2プレイ扱いのように1枚で2体扱いのフォロワーが今後出る
個人的には直接召喚の効果的に3が本命
オイオイオイ0ジングジェネラル使われてるわ
多分兵士の誓いなんだけど兵士の誓いで何回目かになる0ジングジェネラル用調整に疲れちゃったし他のロイヤルのコストダウンと比べて使われてない0ジングジェネラルの処理変えちゃおっ♡って感じと予想
本当に「兵士の誓い」がトドメを刺しているのかな?
プレイしたカードの元コストを参照するカードが他に無いから探したら1つだけ有った。
エルフのヴィスト君だ。
元コストの参照に問題があるとしたらヴィスト君にもバ
グが存在している可能性がある。
ヴィスト君にも問題があるなら、例えば、エルフのベイルを5コスト以下にしてプレイした時にヴィスト君のコストが下がらないと思います。
誰か調査してくれる人がいればお願いします。
ちなみに犯人候補は
兵士の誓い
アイテールのサーチ
7コスレジェの直接召喚
の三つがあるぞ!
ただの不具合だぞ
Alterの次とか?
アディショナルという線もある。
出ればなんで引っかかったのかわかるかもなぁ