シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
都市ビショップは不利マッチだ諦めろ
頑張るならアジ採用して一気に削るとか
黄金都市は回復、守護をほとんど積まないので疾走一択で。
あるいは序盤にたくさん展開してnot儀式のお祈りゲー
ランダム除去と儀式のデッキなんで
1なんか2tフィルレを目指せ(アグロフラウロス感)
2Tテンポロスするデッキ相手に削り負けるからには何か敗因があります。
一番は黄金⇒儀式で3T全滅パターンかと思います。
疾走連打に入れるのが5Tからなので、ここで打点が切れるのは大打撃ですね。
よって意識すべきは儀式対策です。
プレイング面では序盤から横展開する従来のキープでは無く、アイラと疾走を探しに行った方がいいでしょう。
構築からいじるとしたら、次のような対策が考えられます。
(私自身ローテ専で、これから試すレベルなので、一緒に検証いただけるとありがたいです。)
①フィルレイン3積み
打点こそ低いですが、儀式に巻き込まれないのは重要。
②1コスフォロワー9採用、かつ「恐竜時代」
3コスで竜友もしくは2+1で横展開するのが本来の理想ムーブですが、儀式で返されたときの打撃が大きいため、封印します。
代わりに理想ムーブとなるのが1,2,恐竜時代。
儀式を透かせるのはもちろん、異端審問でも最低1打点は残ります。
(ゴブフィルレイン以外は白翼異端審問でGGですが)
難点は従来の横展開ムーブが出来なくなり、軽量除去に弱くなる点です。
また後手を取ると基本的に恐竜時代が腐るというのもマイナス。
とりあえず威圧入れてる枠で2積みから検証してみる予定です。
結果良ければ報告しますね。
withは有利にしてるけどどう考えても不利マッチですよね・・・
都市入り疾走なら有利かもだが、今の都市って大体除去ガン積み型だからな。
儀式とかがめちゃくちゃ鬱陶しいです
ヘクター見てるんだろうけどフェイスにも刺さるからな
黄金見るならNに寄せると割と楽しいですよ。どうせ体力2以下は一掃されるので、ユニコフェリアグリームニル梟ヘクトルとか積んで序盤に盤面取って、除去に回ってくれた所を大型疾走連打とか