シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
私はデッキを組む時にブースト目標回数を考えておくようにしています。
例えば普通のランプであれば7Tアーサーに狂ドレを間に合わせなければならないので6Tまでに2ブースト、ウィッチ相手なら大型連打まで最速で行かなければならないので全力ブースト。原初なら7PP到達の意味が大きいので、7PPまでは全力ブースト。リントなら相手の9Tフィニッシュ前に10PPに到達していればいいので先行1ブースト、後攻2ブースト。フェイスなら0(積極的には狙わない)。
これらを達成するのに必要なら2体目であれアイラに進化権切ります。
そうでなければ、2/2/2進化が有効な盤面でない限り進化権は使いませんね。
俺のローテデッキは顔面殴れるなら2体目でも進化する
結局構築と状況によるとしか言えないけど、ドラゴンは相手に合わせて動くのが基本だから、そんなテキトーな条件でどうこう言っても仕方ない
例えば対ロイヤルで狂える間に合わせるためなら2体目でも進化するし、対蝙蝠なら圧倒的に顔面打点優先だし
手札次第かな
対ロイヤルだと自分の場合一刻も早くポセイドンなりで圧殺したいから、ブレブレなりアイラと同時出しができるカードあるなら2回もありえる手ではある
他にもPP5でガルミーユがいるならエンハである程度巻き返せるだろうし
ただ侮蔑軸なら素ガルミーユや使途にとっておきたくもあるから、最終的にはデッキと相談かな
むしろしないの?
3/3になるなら気にするのもわかるけど標準スタッツで他に進化時効果持ちいないでしょ?
2コス最強の進化時効果持ちに進化切らないで何に切るの?
先攻なら確実に1回。後手はハンド次第で二回進化して狂えるポセイドンにつなぐ。基本は1回。ガルミーユ進化も結構うまあじ
基本的には一回。
二回目以降はうま味感じない
後半はデコイみたいに私が私でいるうちにおじさん並に除去投げさせる仕事させてる。
アンリミなら進化権回復の手段がいくつかあるのでありかと思いますが、ローテではまぁなかなか無いシチュエーションですね、先攻なら尚更
手札に除去札が無く4点ほしいっていう状況で2コス以下がアイラしか無い、みたいな状況でPPブースト関係なく進化切るくらいじゃないでしょうか
要は、自分のデッキと相手のデッキと場面によるので、自分なりの基準を持っておくといいよ、ということでしたまる
凄い分かりやすくて、ためになる