アンの大魔法 ヤバくないないですか?
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解決済み
ぽん Lv23

アンの大魔法 ヤバくないないですか?

蝙蝠みたいに平気で15点以上の打点を出してくるんですが...
強すぎませんか?

これまでの回答一覧 (32)

djst Lv72

7,8Tに平気で10かそこら叩き出す奴がすでにおるし…

  • ハム太郎 Lv.125

    この理論でだいたい許されるのがほんとひで

c7 Lv317

この先マナリアにどんなカードが追加されようと10ターン目には10点以上叩き出すタイムリミットが存在するっていうのが最悪ですね。
マナリアはただのギガキマと同じ系統のデッキになりました。ほんとつまらん真似をしてくれました。

他15件のコメントを表示
  • たた Lv.188

    もともとマナリアはバーンダメージだけで削りきるデッキだと思うのですが。

  • たた Lv.188

    少なくともスタッツで勝負するデッキでもなかったし、貴方の言う「つまらない」とはネタの枠を出ない「強い」、「実用性のある」という解釈でいいでしょうか?

  • たた Lv.188

    間違えました、貴方の言う「おもしろい」とはネタの枠を出ない「弱い」、「実用的でない」デッキのことを指すという解釈でよろしいでしょうか?

  • 成り Lv.41

    こわ……

  • 成り Lv.41

    すでにギガキマとかで間に合ってるんだから他の路線を開拓してほしかったってだけなんじゃ……、それに読む限りだと強いからつまらないんじなくて、すでにあるからつまらないって話でしょ。

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    少しずつバーンしながらミッドレンジってデッキなら良かったのに、これ以降はギガキマと同じ貯めて貯めて最後にOTKはいドーン。ミラーなら先攻取った私の勝ちですになるんだもんな…

  • たた Lv.188

    なるほど、高打点を出せるフィニッシャーが追加されたことがギガキマと被るためつまらないと言ったのですね。とするならば土バーンウィッチのスペル版みたいなところが好きだったのにギガキマのような貯めてバーンするようになったのがつまらないってことですかね?

  • たた Lv.188

    しかし他の路線を開拓するとするとどのようにすれば良かったのでしょうか?

  • Uzak Lv.224

    まぁでもオズ落ちたしこういうのしかやりようなかったんじゃないかっていう気はしますけどね、実際白銀剣デッキだと弱いっていうじゃないですか?強くしたら強くしたでつまらんと言われ弱いと強化せいと言う、さすがに運営大変だなって思いますよ

  • たた Lv.188

    そうなんですよね、つまるところウィッチの特性上相手の対話を拒否してバーンするしかないやうにおもえるんですよね。

  • 真実の探求者・ファウスト Lv.117

    うわこえぇ

  • Shin Lv.76

    文章読まずに発作起こしてるの草

  • たた Lv.188

    ごめんなさい

  • たた Lv.188

    今度診てもらいます

  • アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403

    自分はc7さんの意見も分かるかな。 マナリアの始祖が出た弾からずっとマナリア使ってる身としては5t目に始祖を出してから威力の上がったスペルで相手に襲いかかるのがマナリアの真骨頂だと個人的にはおもっていたので、オーウェンみたいなマナリアサーチカードは良いと思っていたがアンはただの盤面無視ギカキマじゃん。 どうせなら始祖とシナジーが高いスペルを追加して欲しかったが今更運営のカードデザインに期待は出来ませんので無理でしょう。 ほんとつまらんデッキになりましたねw

  • ATM Lv.6

    各クラスに使いづらいダメージカットのメタカードが欲しいとこっすね

10PPスペル

これだけで許されるってシャドバ恐ろしいゎ―

他2件のコメントを表示
  • まったり Lv.94

    それよりも軽く大ダメージ叩き出したり、展開しまくってゲーム終了させるのがうようよいるのでマナリアタイプデッキに条件付きのフィニッシャーカードが追加されたレベルですからね…

  • スパルタクス@超強化 Lv.47

    まていアンリミでオズから先行7t11点飛んで来たぞ

  • 腐ったファフ君 Lv.24

    アンリミではリノがいますので普通ですな\(^o^)/

ッッッ!!!!!!

他3件のコメントを表示
Dear Lv23

蝙蝠のほうがよほど糞だと思うよ?

SPIN☆ Lv124

結局マナリアもソリティアデッキになったしマジでつまらん

そんなあなたにルルナイ

太もものベルトがセクシー、エロいっ!
大魔法強いけど片方も使い勝手が良いから的確なチョイスが要求されるのがミソ

最速7ターン...普通だな!

  • Lyman Lv.14

    これはひどい

打ち首 Lv106

大魔法撃たれて負けるデッキって仮想敵はなんなのって部分が疑問、ギガキマリーシェナ蝙蝠アーカス辺りは相性負けとして全部切ってるの?

だるな Lv158

関係ないけどこのアン脚ヤバくね
めっちゃヤバい(語彙力)

結局10ppだからね、そんなにおかしい気がしない

ローテはアグロが死滅して決着ターンが遅くなってきてるのに10Tに蓋をしてくるカードが多すぎる。
しかも先に出したもん勝ちだから結局先攻ゲーは変わってない

ルーニィが出てきた時はまた超越枠かよと思ったけど、先攻後攻よりデッキの回転に依存する分良カードなのではと思うようになった

退会したユーザー

脚えっどいからセーフ

寧ろ10t目では遅すぎて活躍できないことが多いんですが…。ナーフされたノアですら10t目に11点出せるんだからこれくらい何ら問題ない。環境トップで戦うならむしろ9t目に出せるくらいじゃないと。

envy fly Lv129

2/5/5!?

他3件のコメントを表示
  • TKG@メイド・メイド Lv.264

    消えるからセーフ

  • キティちゃん Lv.184

    マナリアカードのプレイ数を稼げるのが強い

  • 退会したユーザー Lv.70

    これでフォロワー殴って勝つこともままありますね...。

  • sanami Lv.10

    むしろこいつの方が良く使う。低コスのマナリアカード出してるうちに別の先生とアンのコストがまた下がって、ドロシーっぽいムーブをするのが真骨頂。

先にアンを出さなきゃならん上10ppやし
フォロワーにも撃てるせいでロイド出すだけで止まるのも痛い

10tだと平気で20点飛ばしてくる奴も多いしまあ...
所詮はサブプランよ

黒のアーティファクトの方がヤバすぎる。
みんな8tで出してくるんだけど

Uzak Lv224

多分イージスと同じ
10PPまでに倒しきれなかったのが悪い

ってことなんじゃないですか

マナリア元気玉強いんだアレ
上振れと思ってたけど

  • 狐鈴(ふーりん) Lv.32

    知識は1枚で2プレイ、ミラは1枚進化込みで3プレイ、大魔法をチョイスするためのアンで1プレイ、サーチするオーウェンで1プレイetc…。って考えるとまぁ10コスまでにはそりゃ2ケタは越えるわね。マナリアスペブ混合の開闢でも2ケタ出るからね。

A.L. Lv14

ヤバくないない

結局強いのか弱いのか!決まれば強いは大抵のデッキそうだからなあ……安定してほぼほぼのマッチで15点出せるなら強いけど

マナリア白銀剣でも10Tまでに削りきれるからインパクトでかいだけやぞ

10tまで生きてられなくない?自分も相手も
始祖1ミラ1黒竜1の秘術+魔弾で5コス10点だし
まぁこれ以上強くしても即ナーフだろうからこれぐらいでいいんだけど

ブローディア使わせる為のカードよなぁ

蝙蝠とリーフィアの方がもっとひどいのでセーフ

大魔法決まった時より始祖とミラが上振れた時の方が強い
まあ戦略が横に広がったのは大きいけどね

白彗 Lv59

ルルナイとダメージカットくらいでしかメタれないのねぇ( 'ω')

腐人 Lv122

はいブローディア

退会したユーザー

一回も喰らったことない

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