シャドウバースについて質問してみよう。
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GP勝ち負け当番制は本当か?
…なんでこんなで5連勝しちゃう?!
今回は「何とか超越にセラフをぶち込みたい!」というテーマでポイポイっと試しに作ったんだけど…。
因みにマッチングは、
1.AFネメ
2.アグロイ
3.社
4.ヘクター
5.ヘクター
でした。
似た様な体験をした方やこのデッキに対する考察(勝因、対闇蝙蝠ではどうか)など宜しくお願いします。
これまでの回答一覧 (3)
1.クソエイラTNK
2.無限リソースクソライオン
3.ヘクソー
4.ヘクソー
5.リノセウス
リノセウスはもうエルフの時点で負けを確信しながらやっていた。
勿論シップもヴィーラも引けずに相手は2t花を安定し更にアリアにフィーナ、対空射撃まで握っていた。
……が何故かヴァンプ対面なのに3tで貴重な1コスバウンスを使い対空花戻し花出しをし更に4tアリア進化とかいう完全な愚行(トリガー引けず先攻4t目に復讐の悪魔を出したからデッキバレはしてる。復讐対面ならウィスプは多くて2でいい。後はリノセウスを死に物狂いで探すのが当然)をし、溢れた手札をウィスプ消滅で何とかするとかいうアホみたいなプレイング、そしてフィーナ後6tに死を確信したのにまさかのOTK出来ずにターンを返し、こっちの闇蝙蝠であっさり死亡。
……なにこれ?
1ネクロ
2ネクロ
3天狐
4蝙蝠 敗北
5ネクロ
で4勝でしたね
正直偶像普通に強いんじゃないかと思えてきましたよ
ネクロは本流狐儀式で抑えられるし、天狐に耐久に持ち込まれたらセラフで割と色々なデッキ見れる(蝙蝠は知ら管)
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退会したユーザー Lv.77
攻撃されない体力5は強い!舞踏握ってるのアグロイ位だもんねー。あとネクロには不死者を使わせる役割もあるか?チェキガチャも面白そう。カイザの狙いは?
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djst Lv.72
単純にこの軸は偶像で大量にアミュ砕いていくので無限リソースのにんじんは要所要所で輝きます。手札を見て4Tにアミュレットを2枚置けない場合には3Tカイザで4T人参+2コスアミュなどで急場しのぎもできますしね
普通に強そう。闇蝙蝠に合わせてノイシュ出来るしいいんじゃない?セラフおいた直後が最大のピンチだから勝てるとは言ってないけど…
マッチングってのもあるかもしれないですね。
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退会したユーザー Lv.77
1度4勝出来たデッキが別の日には1勝しか出来ずというのも良くあるね。マッチングは重要!vs.闇蝙蝠は6T神魔→7Tノイシュ→8Tブロ姉が出来る様に改良すればワンチャンか?
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退会したユーザー Lv.77
グリモーとブロ姉交代し、GPやってみました。闇蝙蝠とは当たらず…、しかも社2(うち1負け)ヘクター2敗、アグロイ負けとズタボロでした。昨日とあまり変わらんマッチングだけどマリガン、手札(お互い)の運要素も大きいね。
デッキについては選択不可ばっかだから闇蝙蝠だとキツイ。 使ってる側からするとアクセラ邪眼も鎖も撃たせてすらくれないのはカウントも貯まらずジリジリ殺られる。
いつだったか数回は見た事あるリノ使いのプレイング(テンプレモードか?!)。vs.闇蝙蝠は選択不可に気を向かせ、盾の役割で体力温存出来ればワンチャンか?しかし、セラフ使いから見ると非常にやっかい極まりないデッキだなぁ、それ…。