シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (10)
ギガキマが引けなかったり、引くのが遅かったりした時のサブプラン
即殺じゃないので投げた後回復されて何ターンも耐えられたり相手が死ぬ前に自分が負けたりする
じゃあドローした方がよくね、と
え?
結構撃たれてるんだけど?(童謡)
手札が回る見込みがある時は取ってますね。撃てるとギガキマ一撃で決めやすいので、余裕があれば。
最果て使ってみ?けっこうな頻度で使われるから(最果てAOEより滅亡7点の方が先なので滅亡使われた瞬間ほぼ詰み)
まあ最果ては滅亡使うまでもなくフレデスで終わりなんですけどね…
導きが再録された結果ルーニィ抜いてカリオストロ採用する人が増えた感じ
ルーニィ出せるターンまでにギガキマ引けてたら基本取りませんが、取らざるを得ないことはままありますね。
でも手札から確定でダメ飛ばせるスペブ軸のフィニッシュなんて、これか事前に高タフネス並べて即死回避できるギガキマくらいで丁度良いような気もしますね。
超越も次の自分のターンが二回連続で続くとかなら良かったのになぁ。
けっこう打たれる。
ぶん回った相手に先行7Tで出された。
ギガキマより早いから遅めのデッキ使っててやられるとめっちゃ困る。
社使ってるとめっちゃ脅威ですよこれ。
ギガキマはともかく召喚士の殴り勝ちプランは社には通用しにくく、それのサブプランとして滅亡チョイスされるとリソース勝ちが不可能になるので。
割と使われる、8tにこれと握撃、フレデスで盤面取りながら顔にダメージいれられて9tに15点くらいのギガキマが飛んで来る。
ドローを回してブーストをうまく稼げない対アグロや削り切りにくいビショ、ドラゴンに対して有効なイメージ。
スペルU20でゾーイドラゴン、天狐相手に選んでたな
殴りだけじゃ押しきれないことが多いし