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アンリミ行ってびっくりしたこと
最近アンリミに行った、アンリミで回してる人に質問です
ローテにちょっと飽きたんでアンリミで回しているんですがかなり試合をこなしているのにOTK、リアニ、ドロシーあたりに全然当たらなくて驚いてます
みなさんはアンリミで意外だと思ったこととかありますか?
これまでの回答一覧 (19)
超越がアグロにすら普通に勝てること
エモ煽りしてくる人がそんな居ない
ない。驚くほど意外性のないクソゲー
3戦くらいまでならローテより楽しい
ガチ勢ってローテに行くイメージあったからアンリミフリマとかネタデッキのオンパレードなのかなと思ってた時期がありました
そんな事はなかった。
体感6割くらいでリアニネクロに当たる地獄だったゾ
クラスごとのバランスが取れてて一強がいない。超越とかリノセウスにアレルギーがなければ多分ローテよりも楽しめると思う。
ただアグロが多すぎてネタデッキ回してる時がつらい。
当たるときはアグヴ3連戦の後にリアニ3連戦の全て上振れか分回りに当たり6連敗した時もあります(AA帯)
基本的にアンリミをやっている人の多くはデッキを触る人だと思います
だから、最終的にティア1デッキ以外も増えて多様性があるのだと思います
環境の偏りを作っているのはデッキをコピーする人達の存在が大きいですから、新規の人達がアンリミに流れたり、ローテの環境が悪くなってアンリミをする人が増えたら今のアンリミの多様性も偏りが強くなると思います
失礼しました
相手のリアニネクロの回転が良すぎることにいつも驚かされる
OTKエルフは全く見なくなりました。
アンリミの天狐ビショはペガサスまで入るのが主流という事に驚きました。
あと、アグロが意外と少ないように思います。
絶対にケアできない展開が殆どのデッキにあるので、基本リタイアが早い。1戦が短い。知恵ピカ初手リタイア安定とか言ってるのは、ネタなのかもしれないが、単なるメタゲーム読みで超越居ない前提のデッキ握ってるだけだと思ってます。…ネタだよな?
でもやっぱり遅延プレイしてくる奴はいる。高速で全部手札使うのとかはまあ悩むよりそっちが早いし理解できるが、何もせずにじっとしてるのは正直だるい。まあ、エモ切ってるんで煽り連打してるんだろうなとは思ってるけど。(自分のターンエンド押してからせめて煽ってくれ)民度の低さはどこも変わりありません
ヴァンパイアが相手だったんだけど5ターン目にマステマが出て来て「!?」ってなった。
そしたらその次のターンビーストドミネーターが出て来た。
返せなくて負けた。
いやー、スタッツの暴力って恐ろしいね。
ライトニングベヒモスもヴァンパイアだったら採用されてたのかな
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退会したユーザー Lv.327
(盤面2点痛すぎるからべヒモス採用は)無いです
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退会したユーザー Lv.41
序盤の高スタッツ欲しいの大体アグロなのに築いた盤面焼ききるフォロワーいれたくないの
リアニメイトネクロ少なすぎ(Dランク帯)
意外とレオニダスが勝てるということ。
というかアグロ多いから、低コスト守護、ワルツ、銀嶺積んどけば簡単に止まる。
ランクマミッション消化はこっちの方が早かったり
異形で勝てる
ガチガチかと思ってたら意外にネタデッキとも当たる
ほぼほぼSTD期の古き良きアグネクでも勝てるところ
デッキがバラけてるのが意外性を生じさせてる?
横展開守護のどや顔をカスソルで切り裂くの気持ちいい
アグネクって他アグロに比べて考えること多いよね
アンリミ環境
エルフ→OTKまたはアグロ
ロイヤル→基本アグロ、希にミッド
ウィッチ→超越またはドロシー
ドラゴン→フェイス、たまにランプ
ネクロ→リアニか骸かその混合
ヴァンプ→ほぼ復讐、たまにアグロ
ビショ→エイラ天狐、時々教会とか疾走
ネメシス→ほとんど見ない
多様な環境ですね
意外だったことは、この前AF冥府ネメシスにフルボッコされた事ですかね
一時ミッドロがTier1にいたこと。アンリミでも戦えていたのが凄いと思った。
これはマジでびっくりしました。割と負けるんですよね…
ガデゴ連打ゆるさない
虹連打も割ときついです・・・
超越にアグロ対策になるカードを渡す愚行を平然と行う運営だからな…
キマイラも許さない